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Lobinho Pinewood Derby Regras

Um dos passatempos mais queridos escoteiros é o derby pinhal . É um evento em que batedores de corrida de carros em miniatura, que eles construíram com blocos de madeira e outras peças simples. Os veículos movidos a gravidade normalmente esporte esquemas de pintura coloridos. Os Boy Scouts of Cub Scout Leader da América How-To livro fornece um conjunto básico de regras derby pinhal para ajudar a sua raça funcionar sem problemas. Carros

Um carro pinhal derby, muitas vezes chamado de um piloto de pinhal, começa como um kit de materiais que cada escoteiro participando do evento recebe. O kit inclui madeira para o corpo, unhas para eixos e um conjunto de rodas de plástico . Enquanto Scouts pode talhar e moldar seus carros com base em seus próprios projetos , eles podem usar somente as peças incluídas no kit. Carros não deve ser mais amplo do que 2 1 /4 polegadas , não mais do que 7 polegadas e não mais pesado do que cinco onças

Scouts não podem dar seus carros roda rolamentos, arruelas ou buchas para ajudar as rodas giram . Eles só podem usar grafite em pó ou silicone para isso. Eles não podem dar a seus carros sistemas de suspensão ou motores .

Alterações das rodas e eixos para reduzir o peso e atrito não violam as regras normais do derby pinhal, embora alguns pacotes de escoteiros têm regras que regem essas modificações .

materiais soltos no carro é proibido . Os carros podem ser pintados e decorados de qualquer forma , desde que a decoração não viole nenhuma das outras regras.

Races

No dia da corrida , cada jovem deve apresentar seu carro para a inspeção , onde é numerado. Após passar a inspeção, o Scout pode levar seu carro para ser registrado e inserido no calendário de corridas .

Carros são trazidos à mesa do arranque por den . Como o calor é anunciado , os escoteiros colocar seus carros no portão de partida. A porta é liberada e os carros de corrida por um caminho inclinado em direção à linha de chegada.

Juízes para assistir o primeiro carro a cruzar a linha. Eles determinam primeira , segunda e terceira lugar vencedores para cada cova, e essas Scouts antecedência para quartas-de- final, semi- final e heats finais, onde o vencedor é declarado .

Qualquer carro danificado em uma corrida pode ser executado na próxima calor se for rapidamente reparáveis. Se um carro sai da pista, corre em outra pista ou fica no caminho de outro carro, ele é declarado ter terminado o calor passado.

Outras Regras

As regras básicas servem como ponto de partida para o planejamento de um derby pinhal . Regras adicionais relativas à construção do carro e modificação , comprimento da faixa eo número de carros por calor são deixados ao critério de cada pacote de escoteiros .

Ao realizar um derby pinhal , que ajuda a lembrar várias coisas . Inspecione os carros de alguns dias antes da corrida assim Scouts tem tempo para corrigir os grandes problemas. Além disso, tem uma maneira rápida, fácil de acompanhar o andamento das baterias , como um grande placar, e certifique-se de que os juízes estão conscientes de seus papéis e pode precisa e adequadamente avaliar os resultados da corrida .

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