Scrabble Regras do torneio

Não há como negar que Scrabble é um jogo de regras . Os fãs do jogo , que combina habilidade e sorte , alegria e firmeza respeitar a ladainha de regras definidas de forma tão precisa como peças no tabuleiro . Sabendo , seguindo e fazer cumprir as regras do Scrabble tornou-se como parte integrante de uma parte do jogo , como fazer palavras de azulejos com letras. Determinar o primeiro jogador e iniciar o jogo

A primeira pessoa a jogar em uma partida é determinada por cada jogador desenhar uma telha . Quem chama a carta mais próximo ao pé da letra "A" vai fazer o primeiro jogo, a não ser que a ordem jogador é predeterminado. Um azulejo branco bate todos os outros.
Seleção Tile

suas telhas são as suas peças do jogo e existem regras anexadas ao desenho suas telhas . Se a peça é de alguma forma danificado , ou tem textura que um jogador pode sentir por qualquer motivo , que a telha não é apropriado para o jogo . A bolsa de telha deve conter 100 ladrilhos legíveis para o jogo.

O primeiro jogador deve embaralhar o saco de telha e oferecê-lo ao seu adversário para fazer o mesmo.

Como o primeiro jogador , ao selecionar azulejos , segure o saco azulejo ao nível dos olhos e evitar seus olhos , em seguida, selecione sete telhas, um de cada vez . Colocar as peças viradas para baixo ou em seu rack telha . Uma vez que ambos os jogadores tiverem escolhido suas peças , você deve manter tanto telhas acima da mesa e nas prateleiras em todos os momentos .

Qualquer jogador pode contar as telhas restantes na sua bolsa , desde que é a sua vez de jogar e você evitar seus olhos como você contar as telhas.
telhas Jogando

relógio O primeiro jogador começa assim que ele ou ela tenha visto o rosto de qualquer telha .

o primeiro jogador deve jogar a sua primeira palavra do outro lado da praça central e pode ser desafiado pelo segundo jogador . As palavras devem ser de pelo menos duas letras. Telhas pode ser jogado na horizontal ou na vertical.

O centro quadrado são contados como uma palavra dupla bônus quadrado.

O próximo jogador cria uma palavra de pelo menos duas letras , adicionando às letras já tocadas no bordo.
Time for a vez de cada jogador e todo jogo

Cada jogador é permitido 25 minutos para completar todos os jogos em um único jogo , após o qual uma pena de horas extras de um redução de 10 pontos para cada minuto ou fração de um minuto de horas extras aplica . Não há limite de tempo para cada turno, de acordo com as regras oficiais da Associação Nacional Scrabble .

Após o jogo do seu oponente, registrar a pontuação acumulada e anunciar o placar. O relógio começa então . Posicione suas peças no tabuleiro , em seguida, declarar a sua pontuação. O relógio do oponente começa no final do seu jogo.
Scoring

O valor da pontuação de cada carta é indicada por um número na parte inferior da telha, ea azulejos em branco tem um valor pontuação de zero , de acordo com as regras oficiais no site da Associação Nacional de Scrabble .

a pontuação para cada jogo é determinada pela soma das cartas jogadas para uma determinada palavra , a não ser jogado em praças de bônus , que têm diferentes valores.

Se um jogador é capaz de reproduzir todos os sete de seus azulejos em turno único , isso resulta em um bônus de 50 pontos, e é referido como um "Bingo ".
praças Bônus

aumentar o valor de qualquer ladrilhos de letra individuais ou palavras completas. Um quadrado "Carta Double" dobra o valor da carta colocada sobre ele, eo mesmo vale para o valor de uma carta colocada sobre um quadrado "Triple Letter" .

A praça central e qualquer praça denominada " palavra dupla " dobra o valor da palavra, e qualquer praça denominada" Triplo palavra " triplica o valor de qualquer palavra . O valor de uma palavra é dobrado ou triplicado após o valor inicial da palavra é determinado.

Em alguns casos, um jogador abrange duas praças duplos ou triplos, e isso é chamado de "Double -Double " ou um " triple- Triplo . " Em um "Double -Double ", no valor total redobra o primeiro valor "Double" ou é quatro vezes o valor da contagem letra inicial da palavra, e no " Triple- triplo ", o valor total de carta é triplicado e então triplicou novamente, ou o valor da palavra ou é nove vezes a contagem inicial carta .
Jogando o

Há aberto ou azulejos em branco em Scrabble azulejo branco , que atuam como " telhas selvagens . " Quando for a sua vez , coloque o azulejo branco no quadro e designá-lo como qualquer carta que você precisa para criar uma palavra. Depois de ter posicionado seus peças no tabuleiro , incluindo o azulejo branco , anunciar claramente o que carta você está atribuindo ao azulejo branco.
Desafiando um Play

Quando seu oponente jogou uma palavra que você pergunta , você pode desafiar esse jogo. Você pode desafiar dentro de 20 segundos de seu oponente completar o seu turno. Uma vez que você pedir um desafio , o relógio de jogo é neutralizado . O perdedor do desafio recebe zero pontos e perde um turno .
Final Play

Há duas possíveis acabamentos para um jogo. O primeiro é quando o saco está vazio azulejo e um jogadores tenha realizado todas as suas peças. Esse jogador é o vencedor. A segunda acabamento possível é quando houve seis dezenas consecutivos de zero, significando que ambos os jogadores estão em um impasse por causa das telhas não reproduzíveis .
Antidesportiva Conduta

Desde Scrabble é um jogo de regras e conduta , é importante saber quais comportamentos podem resultar em expulsão do torneio. Engano , resignando um jogo, ou da fala ou comportamento perturbador ou abusivo são algumas ações imprudentes no jogo.
Mais de dois jogadores no torneio

A regras oficiais para Scrabble concentrar em jogadores individuais opostas jogadores únicos , enquanto o ensino médio e torneios locais , bem como o jogo de lazer, permite equipes de dois . Neste tipo de torneio , todas as regras são as mesmas , exceto que eles estão trabalhando juntos como uma equipe, e que o tempo previsto para completar o jogo é de 22 minutos em vez das regras nacionais de 25 minutos. Após o primeiro jogo disputado no torneio, que está emparelhado ao acaso , as equipes são emparelhadas com outras equipes que compartilham um registro de perdas e ganhos semelhantes , de acordo com o Scrabble Association School.

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