Regras do jogo Mousetrap

Crianças e adultos podem desfrutar de " Ratoeira " um jogo baseado em uma ratoeira na vida real complexo feito pelo inventor Rube Goldberg . Dois a quatro jogadores podem jogar , cada um a escolha de um pequeno, colorido rato plástico antes de começar . À medida que o jogo continua os jogadores construir uma ratoeira e tentar capturar os ratos dos outros jogadores .
Incluído em cada jogo de tabuleiro Mousetrap são as peças de construção Ratoeira, um tabuleiro de jogo , quatro peças do jogo do rato , duas bolinhas de aço, 52 cunhas de queijo de plástico, um dado de plástico , as regras do jogo e as instruções de construção. Iniciando o jogo

Coloque o tabuleiro de jogo em uma superfície plana com as peças de construção ratoeira e cunhas de queijo de fácil acesso. Remova todos os papelão soco -outs no tabuleiro de jogo . Faça com que cada jogador escolhe um mouse e coloque-o sobre o "start" do espaço.

Escolha um jogador para ir primeiro , jogando por idade ou por lançar o dado e permitindo que o jogador com o maior número de ir primeiro. Jogue prossegue no sentido horário. Rolar o dado e mover o mouse o número apropriado de espaços. Siga as instruções impressas na praça . Ratos podem compartilhar espaços , se necessário.
Construir espaços

Todos construir espaços têm números sobre eles. Quando você pousar em um espaço de construção , você pode construir apenas se um dos números coincide com o número de jogadores no jogo . Jogos de dois jogadores podem construir em 2, 2-3 ou 2-3-4 espaços. Três jogos do jogador pode construir em 2-3 ou 2-3-4 espaços e jogos de quatro jogadores só podem construir em 2-3-4 espaços.

Após o desembarque em um espaço de criação, você deve montar a próxima pedaço da ratoeira . Comece com peça única, seguindo o diagrama para a montagem adequada. Cada jogador só pode adicionar uma parte do ratoeira por sua vez em um espaço de construção . Depois de montar sua parte do ratoeira , recolher um pedaço de queijo .

Queijo Pieces eo espaço osso de cão

Quando você pousar em um espaço Faça Queijo , pegue o número apropriado de cunhas de queijo da pilha de queijo. Se a pilha queijo estiver vazio, tomar as fatias de queijo do jogador com o maior número de pedaços de queijo . Se dois jogadores estão empatados na maior quantidade de queijo , você pode dividir a quantidade de queijo que devia entre eles, ou tirar todo o seu queijo de uma - a escolha é sua . Se você pousar em um espaço instruindo-o a tomar queijo de um adversário , fazê-lo mesmo se o queijo permanece na pilha de queijo.

Se você pousar em um espaço de Queijo perder , devolva o número indicado de cunhas de queijo para o queijo pilha . Se o número de cunhas você é suposto para retornar é maior do que o número que você tem, devolver todos os cunhas queijo à pilha. Sua vez já passou.

O espaço do osso de cão é como um " perder uma volta " espaço em outros jogos de tabuleiro. Se você pousar neste espaço, o seu turno acabou sem ações necessárias.
The Loop e Espaço Roda de Queijo

The Loop é composta por seis espaços no final do conselho onde os ratos podem ser capturados. The Loop começa com o espaço seguro e termina com o espaço Roda de Queijo . Uma vez atingido , todos os jogadores vão se revezar viajam the Loop até que a ratoeira está totalmente montado e somente um rato permanece livre .

Quando você pousa no espaço Roda de Queijo e um terras adversário no espaço Ligue Crank você pode capturar ratinhos . Se o mouse é preso , virar suas fatias de queijo para o jogador que você capturou . Se a armadilha perde mouse você permanecer no jogo. Se você pousar sobre o espaço volta Crank e não camundongos estar no espaço Roda de Queijo , você pode mover os ratos lá , colocando um ou mais fatias de queijo para a pilha de queijo e selecionar o mesmo número de ratos para se mover. Role o dado para cada rato e mova o mouse o número apropriado de espaços. Se algum terras no espaço Roda de Queijo , você pode tentar capturá-los .

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