Direções para UNO Moo

! Uno Moo , por dois a quatro jogadores com idades entre 3 e mais velhos , é uma versão tridimensional do clássico jogo de cartas . Projetado para pré-escolares , Uno Moo ! inclui figuras de animais de cores diferentes que vivem em um celeiro. Os jogadores se revezam combinando suas próprias figuras escondidas para a figura exibida na parte superior do celeiro. Como no jogo de cartas Uno , alguns números têm regras especiais que ajudar ou prejudicar os jogadores . A primeira pessoa a jogar todas as suas figuras escondidas ganha o jogo de Uno Moo ! Instruções
1

Coloque todas as 28 Uno Moo ! figuras no celeiro.
2

Dar a cada jogador uma partição papelão palheiro. Coloque as divisórias na frente de cada jogador com o símbolo " Uno " voltada para fora.
3

Tome cinco Uno Moo ! figuras do celeiro e colocá-los atrás de seu palheiro , para que os outros jogadores não podem vê-los . Aguarde até que os outros jogadores para tomar as suas cinco peças .
4

Remover uma peça adicional do celeiro e colocar o telhado do edifício. Coloque a figura na borda da porta do celeiro .
5

Comece o jogo com o jogador mais jovem e se mover no sentido horário ao redor da área de jogo , com cada jogador jogar uma figura por turno.

6

Combine um de seus números para a figura na porta do celeiro por qualquer cor ou animal no seu turno . Empurre a figura existente na porta do celeiro e substituí-lo por conta própria.
7

Desenhe outra figura do celeiro se você é incapaz de combinar qualquer um dos seus números para o outro à porta . Jogue esta nova figura , se você é capaz de ; de outra forma , terminar o seu turno .
8

Jogue uma figura agricultor , que é selvagem, em uma figura com qualquer cor ou animal. Escolha uma cor ; esta cor deve ser jogado por a próxima pessoa.
9

Jogue uma figura em outro skunk skunk ou uma figura da mesma cor para fazer o próximo jogador desenhar duas figuras e perder uma volta .

10

gritar " Uno Moo ! " quando você tem apenas uma figura permanecendo atrás de sua partição. Desenhe duas figuras do celeiro se esqueça de dizer " Uno Moo ! " e um de seus oponentes te pega antes que a próxima pessoa toma um rumo .
11

Coloque todas as suas figuras no celeiro para ganhar " Uno Moo ! "


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