Como segurar relé Races

Runners usar o trabalho em equipe para ganhar uma corrida nesta grande festa ao ar livre game.Things que você precisa
Tênis
Prêmios
Batons Gizes de campo imagem Orange Cones
Runners '
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1

Planeje uma corrida de revezamento : duas ou mais equipes competem entre si , e diferentes corredores abranger diferentes seções do curso
2 .

Decida quantas pessoas você gostaria de ter por equipe. Quatro é um número bom .
3 < p> Divida o grupo em equipes com o mesmo número de corredores em cada equipe
4

. Designar quanto tempo a corrida ser.
5

Marque uma linha de partida e linha de chegada para a sua raça .
6 < p> Marque os pontos ao longo da área de corrida onde os corredores são diferentes para assumir ( locais de transferência ) .
7 < p> Mark todas estas áreas com cones laranja , giz ou até mesmo pilhas de pedras .
8 < p> Posicione um corredor de cada equipe na linha de partida e, cada local de transferência.
9 < p> Dê cada um dos corredores na linha de partida um bastão ou vara para passar de corredor para corredor em cada local de transferência.
10 < p> Explique- a todos que os corredores nos locais de transferência não deve ir para trás da linha de transferência.
11 < ​​p> Diga todos os corredores que eles devem esperar para o corredor atrás deles para cruzar a linha e passar o bastão antes de decolar para o próximo local de transferência e passar o bastão para o próximo corredor .
12 < p> Chamada , " em suas marcas , preparar , vai! "
13 < p> Assista ao primeiro conjunto de corredores correr para o primeiro local de transferência .
14 < p> Observe a transferência dos batons nas estações de transferência.
15 < p> Certifique-se os corredores de transferência de permanecer no local até que o cassetetes são passados ​​.
16 < p> Veja o que corredor cruza a linha de chegada em primeiro lugar . Equipe desse corredor é o vencedor.

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