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Mordheim Noite Regras

Goblin " Mordheim " é um jogo de batalha de simulação de mesa produzido pela Games Workshop e relacionada com jogo dessa grande empresa " Warhammer Fantasy " . Os jogadores usam de 15 a 20 modelos para travar batalhas em uma campanha . O cenário do jogo envolve uma série de raças de fantasia padrão, incluindo orcs, homens-fera , elfos e duendes. Os Goblins noturnos são um bando de guerra não oficiais desenhado por Terry Maltman , mas nunca lançado em uma publicação oficial Games Workshop . Noite Goblins

Este goblin subespécie vive principalmente em cavernas da montanha e reage mal à luz solar. Noite Goblins usar escuros , roupas largas para protegê-los sempre que eles vêm acima do solo . Noite Goblins pode assumir um estado Berserker -like por beber uma poção feita a partir da Mad Cap Mushroom. Sua arma mais emblemática é uma bola de metal no final de uma cadeia , que giram em torno de seus corpos. Noite Goblins são notáveis ​​por sua falta de confiabilidade ; eles podem continuar lutando até que eles morram ou de dispersão , ao primeiro sinal de problemas.
Começando Warband

Um exército Noite Goblin , ou warband , deve conter pelo menos três unidades e não mais de 20 unidades , incluindo um Big Boss . O warband também pode incluir até um Shaman, quatro chefes , dois fanáticos , um Troll , cinco Caverna Squigs , cinco Snotlings e qualquer número de Goblins noite comum . No entanto, você não pode usar mais Caverna Squigs , um tipo de monstro subterrâneo aberto, do que você tem Noite Goblins. Você recrutar seu warband e comprar seus equipamentos com o início de ouro de 500 coroas. Noite Goblins estão sujeitos ao ódio quando confrontado com anões , e sofrem de uma característica especial animosidade que pode fazer com que as tropas para brigar em vez de luta.
Equipamentos
< p > enquanto os Goblins originais da noite no cenário Warhammer usado apenas uma bola de metal em uma corrente , Goblins noite em warbands " Mordheim " podem usar Adagas , clubes, espadas, lanças e um arco curto , bem como Poisoned Daggers , a ball and Chain ou uma arma de duas mãos . Eles podem equipar Luz Armour, capacetes e escudos só . Noite Goblins pode comprar cogumelos Mad Cap a 25 coroas de ouro cada.
Habilidades especiais

habilidades especiais disponíveis para a noite Goblins incluem Ded Shooty , que permite que os goblins para adicionar + 6 polegadas a arma míssil varia , excluindo redes. Sneaky Git permite a Boss Big mover um dado de três lados , ou o valor de 1D3 membros Warband após a implantação já terminou . Infiltrar funciona como a versão Skaven , permitindo aos jogadores para colocar um modelo Noite Goblin após a warband opostos termina a implantação, enquanto a figura permanece fora da vista da outra banda e é pelo menos 12 centímetros de distância de todos os inimigos. Noite Goblin Shamans contam como assistentes e usar Waaagh ! Magia como Orcs .

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