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Como projetar Warhammer Batalhas

" Warhammer " é um jogo em que os jogadores coletar soldados em miniatura de um mundo de fantasia para construir exércitos , então travar uma batalha por turnos com o exército em miniatura de um jogador adversário . Para tirar o máximo proveito do jogo , os jogadores tem que projetar as batalhas antes do tempo. Estes podem assumir a forma de simples , batalhas campais ou um cenário elaborado com diferentes táticas e objetivos para cada lado. Independentemente do que os jogadores de rota tomar, algumas etapas terão seu projeto em andamento. Instruções
batalha campal
1

Selecione o tamanho de seu jogo no número de "pontos" cada exército usará a constituir-se . 1.000 pontos é um jogo pequeno , mas seus exércitos pode ser qualquer número de pontos que você selecionar.
2

Selecione o tamanho do seu campo de batalha. Este será determinado por dois fatores: o tamanho do tabuleiro de jogo que você tem disponível e do tamanho de seus exércitos . Uma placa que é de 6 metros de comprimento e 4 metros de largura é uma área de tamanho padrão de jogo , mas você pode mudar isso para acomodar tanto os exércitos maiores ( esta área vai se tornar apertado se os seus exércitos começam a ultrapassar 2.000 pontos ) ou a sua própria falta de uma placa de deste tamanho.
3

Selecione o número de vira o jogo vai durar.
4

Selecione os itens cenário, tais como muros, casas, florestas ou lagos que adornam o meio do seu campo de batalha . Cada um desses itens tem considerações estratégicas sobre o jogo para o seu adversário terá que concordar com a colocação de todos esses itens , além da duração do jogo , antes de começar a jogar.

Cenários

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Selecione a premissa para sua batalha baseada em cenários . Pode ser uma última situação estande, onde um exército menor precisa resistir a um maior para um determinado número de voltas até que cheguem os reforços , ou qualquer outra situação de sua imaginação pode produzir.
6

Selecione , a partir de premissa do cenário, os objetivos de cada exército precisa alcançar para vencer. Por exemplo : um lado pode simplesmente ter de sobreviver , enquanto as outras necessidades para aniquilar completamente o que precisa para sobreviver
7

Selecione os valores de ponto de cada lado terá , o que dependerá de seus objetivos. . No exemplo de um cenário última posição , o exército que está tentando segurar a vontade de ter significativamente menos pontos do que a força de oposição .
8

Selecione o tamanho do campo de batalha , além de projetar os itens cenário e suas localizações específicas no campo de batalha .
9

Especifique o número de voltas o jogo vai durar e obter o seu adversário para aprovar os detalhes do cenário antes de começar.
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