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Acampamento Jogos para Meninos

Camp é uma excelente oportunidade para as crianças a fazer novos amigos e desenvolver novas habilidades . Para manter o acampamento divertido e interessante , os campistas devem participar de jogos ativos . Os jogos podem ser usados ​​como quebra-gelo no início do acampamento para crianças de conhecer uns aos outros ou ao longo do dia. Verdade e Mentira

Este jogo pode ser usado como um jogo de quebra-gelo. Os meninos vão ficar em um círculo e um menino vai ser eleito para se apresentar e contar dois fatos verdadeiros sobre si mesmo e uma mentira. O resto do grupo irá discutir quais os fatos são verdadeiros e que eles acham que é uma mentira. Depois de discutir , o grupo vai anunciar que verdade é uma mentira e explicar por que eles achavam isso. O líder do acampamento vai dizer ao grupo se eles estão certos ou errados e outro menino vai ser eleito para dizer duas verdades e uma mentira até que todos do grupo teve uma virada .
Jogo Orbit

Divida os rapazes em dois grupos. Um grupo vai colocar no chão em um círculo com os sapatos , com suas cabeças em direção ao centro e os pés no ar. O segundo grupo irá formar um círculo em torno do grupo no chão. Um menino do grupo em pé , será dada uma bola e terá que jogar a bola para o chão, ou em todo o grupo de pé. O objetivo do jogo é manter a bola no ar o maior tempo possível ; os meninos no chão terá que usar os pés , enquanto os meninos em pé usar apenas as mãos ( que não pode pegar a bola) . Mudar as posições do grupo depois de várias tentativas .
Pac Man

Este jogo deve idealmente ser jogado em um ginásio, ou qualquer área com linhas pintadas , e é ideal para grupos pequenos (cinco ou sete meninos) . Um grupo de meninos será eleito como fantasmas e os outros serão Pac Men. Os fantasmas devem perseguir os outros meninos ao redor, mas ambos os grupos devem ficar na linha . Quando um fantasma Tag um menino do grupo Pac Man , o Homem de Pac deve sentar-se e vai agir como um bloco para os outros em seu grupo. O jogo termina quando todos os fantasmas ter pego a outra equipe e os grupos trocam de posição .
Guarda florestal

Escolha um menino para ser o guarda florestal e colocá-lo em no meio de um campo . Os outros meninos vai ficar em uma das extremidades do campo e escolher um animal, que não deve dizer ao Parque Ranger. O guarda florestal , então, gritar uma característica , como " Se você tem um bico ..." e os meninos que escolheram um animal com essas características deve ser executado em todo o campo para o outro lado . O guarda florestal vai tentar marcar os outros meninos , que correm passado. Se alguém é marcado , eles se tornam um guarda florestal também e continuar a gritar características animais . Mesmo que alguns meninos torná-lo para o outro lado do campo, eles são obrigados a correr de volta se a sua característica é gritou novamente. O último rapaz restante que não é um guarda florestal ganha.

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