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Cristãs da Bíblia em sala de aula Jogos

Existem muitos tipos de jogos da Bíblia cristã, que podem ser jogados em uma sala de aula . Alguns jogos são mais difíceis que outros, mas não deixe que isso o desanime. As crianças , bem como adolescentes e adultos, pode ser adepto de trivia Bíblia e memorização das escrituras e fazem muito bem, mesmo com os jogos mais difíceis. Bíblia Trivia Jogos

Bíblia trivia jogos pode ser jogado por pessoas de todas as idades. Na preparação, encontrar perguntas triviais on-line em um site como o quiz.christiansunite.com , ou criar o seu próprio. Escreva as perguntas sobre cartões de índice, uma pergunta por cartão , e incluem as respostas

Como jogar : . Selecione uma série de jogos para fazer perguntas e atribuir pontos para as respostas corretas . Pontuação é mantido em uma placa de giz.

Dividir a turma em duas equipes. O anfitrião pede a primeira equipe a trivia pergunta Bíblia. Eles têm dois minutos para responder. As respostas corretas ganham 5 pontos eo direito de continuar. Responda a pergunta de forma incorreta e vai para a próxima equipe. Equipe para torná-lo para 100 pontos primeiro vence .
Bíblia Jeopardy

Tal como acontece com o programa de televisão famoso , "Jeopardy! ", Deve ser dado as respostas para este jogo sob a forma de uma pergunta . Se a pergunta fosse : " Foi-lhe dito para construir uma arca. " A resposta seria : "Quem é Noé? "

Selecione três concorrentes ou três equipes . O anfitrião tem os cartões com as perguntas e respostas sobre eles. Seis títulos de categoria estão listados em uma cartolina ou quadro branco , onde todos possam vê-los. Possibilidades poderiam ser personagens do Novo Testamento, personagens do Antigo Testamento , parábolas , citações bíblicas , geografia Bíblia , vilões da Bíblia

Atribuir um valor em dólar de pequeno a grande para cada categoria: . . $ 200 a US $ 1.000
< perguntas p> fita em cada local com a quantidade de dólar gravado suavemente sobre ele. Quando um jogador escolhe uma quantidade categoria e dólar , a página valor em dólar é removido ea questão é revelado. O anfitrião lê -lo em voz alta. O jogador tem um minuto para responder corretamente.

Os vencedores são premiados com o valor em dólar para essa pergunta na forma de pontos. Quem tem o "money" mais no final ganha .
Bíblia Memory Match
Encontre anjo 2 correspondente fotos, por exemplo, para um ponto.

Crianças amor memória combinando jogos. Preparação : Faça um grande tabuleiro de jogo em papel e anexá-lo a uma parede da sala de aula . Desenhe uma grade sobre ele de 30 quadrados , seis de largura e cinco para baixo, com as imagens da Bíblia coladas aleatoriamente , um dentro de cada quadrado . Use 15 fotografias , duas cópias de cada . Cubra cada imagem com papel , cortados , numeradas 1-30 . Tape os papéis em cima, cobrindo as imagens , mas solto no fundo e os lados

Como jogar : A primeira equipe . Pede dois números aleatórios eo líder vira -los. Se as imagens não correspondem , as páginas de ir para baixo ea segunda equipe começa uma volta . O objetivo é lembrar onde duas imagens são correspondentes . Quando uma equipe encontra dois dos mesmos quadros, os jornais escondem eles são removidos e a equipe ganha um ponto .

Para melhorar a experiência de aprendizagem , elaborar perguntas triviais associados com cada conjunto de imagens . A equipe que eles combinam corretamente pode ganhar pontos extras por responder corretamente a pergunta trivia relacionado

pontuação: . Um ponto para combinar as imagens e sua equipe dá mais uma volta . Respondendo a pergunta certa ganha cinco pontos. Se você errar , você ainda pode tomar outro rumo , mas primeiro os seus adversários podem tentar responder a pergunta corretamente para cinco pontos.

Após todas as imagens foram reveladas , somar cada um dos pontos da equipe . A equipe com mais pontos ganha .
Quem Sou Eu?

Nomear um jogador para ser o personagem secreto Bíblia. Dê-lhe um cartão dizendo-lhe quem ele é e onde encontrá-lo na Bíblia. O caráter secreto da Bíblia é permitido fazer uma breve referência a sua Bíblia antes do início do turno. Ele só pode responder perguntas com "sim", "não" ou "talvez".

Divida a classe em três equipes . A equipe de início pode fazer as perguntas de caráter sobre a sua identidade , mas eles devem adivinhar corretamente dentro de dois minutos ou perde a sua vez. Responda corretamente e ganhar cinco pontos. Quem chega a 50 pontos primeiro ganha.

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