Como quebrar o vidro em NBA Jam

" NBA Jam" é uma franquia de basquete estilo arcade populares originalmente criado pela empresa Midway. O jogo começou como um jogo de arcade no início e meados da década de 90 e depois se tornou uma bem sucedida série de jogos de console para casa e seqüelas . " NBA Jam" coloca um prêmio no jogo de alta velocidade e habilidades ofensivas interessantes, tais como molhando em sua 2 no formato 2. Às vezes, um jogador pode quebrar o vidro da tabela enquanto molhando . Cada versão do jogo ( o jogo original de arcade , SNES , Sega Genesis , Sega CD , Game Boy e da adaptação de 2010 para Xbox 360, PlayStation 3 e Wii) permite a possibilidade de quebrar o vidro. Instruções
1

Selecione um jogador conhecido por molhando habilidades. As versões mais antigas do jogo permitirá que qualquer jogador a quebrar o vidro (e possivelmente mais vezes ), mas a versão de 2010 geralmente requer jogadores como LeBron James ou Dwight Howard a ser utilizado.
2

Espere até a segunda metade do jogo. O computador só permite que o vidro a ser quebrado após a primeira metade e quase sempre no quarto trimestre , embora seja possível no terceiro trimestre . O vidro na maioria das vezes rompe com um minuto ou menos restantes no quarto trimestre .
3

Dunk desde o mais para trás possível. Dunks a partir da linha de três pontos ou apenas dentro dele resultar em um maior percentual de breaks tabela. Tente enterrar o mais rápido possível no quarto trimestre e perto do final do jogo.
4

Alley - oop a bola para o jogador , enquanto ele está no ar para aumentar as chances de quebra de vidro . Ter o jogador zangão em sua equipe passar a bola para você , enquanto você está no ar e , em seguida, enterrar ele.
5

Use power-ups nas edições mais recentes do jogo. Ambos os power-ups e os pontos quentes podem aumentar a probabilidade de quebra de vidro.
6

enterrar a bola no final do jogo quando você está em chamas. Após o mesmo jogador faz três tiros em uma fileira , ele é dito ser " em chamas ". Você vai perceber que ele começa a brilhar e as chamas atirar fora dele. Depois de estar em chamas, enterrar a bola de dentro da linha de três pontos .

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