Como Fazer um Mapa CSS Com Source SDK

" CSS ", ou "Counter Strike Source ", é um shooter em primeira pessoa pela empresa Valve. Source SDK é um kit de desenvolvimento para jogos da Valve , permitindo aos jogadores a tornar os conteúdos e mods personalizado. Os jogadores podem fazer mapas " Counter Strike Source " com Source SDK para brincar online e compartilhar com os outros . Para fazer um mapa para " CSS ", você vai precisar para abrir o programa de edição de martelo em seu diretório Source SDK através do Steam . Instruções
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Load vapor e selecione a guia Biblioteca. Selecione Ferramentas e encontrar "Source SDK " da lista de opções disponíveis
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Lançamento Source SDK e escolha " Counter- Strike: Source " . . A partir do menu drop-down para Game atual

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Clique para carregar o Editor Hammer. Do editor Martelo clique em "Arquivo " e escolha para abrir um novo arquivo.
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Criar o layout do seu mapa usando as ferramentas de textura e sustentar ferramentas. Use texturas e iluminação para realçar os detalhes de seu mapa.
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Adicionar locais de desova para os jogadores , bem como outros detalhes do mapa , como manchas de bombas e localizações de itens .
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Clique em "Arquivo " e selecione para salvar o mapa uma vez que seu terminar a edição . Salve o arquivo em sua "Counter -Strike: Source " . Diretório mapa e como (Formato Válvula Mapa) VMF
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Pressione o botão "Compilar " no editor de martelo para compilar o mapa como um formato BSP . Ele será automaticamente compilado e salvo em seu diretório " CSS" . Feche o editor.

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