Qual é a diferença entre PAL e NTSC para Xbox 360

? Em todo o mundo existem dois formatos de vídeo comuns, NTSC e PAL . Eles não são intercambiáveis ​​--- dispositivos que suportem mídia PAL não suportam o formato NTSC, e dispositivos que são projetados para NTSC não vai jogar corretamente mídia PAL . Saber a diferença entre os dois formatos garante que você sabe qual região configuração usar para o seu dispositivo , como o Xbox 360, assim você pode jogar jogos comprados em sua área. Rede eléctrica

Phase Alternating Line, ou PAL, é o formato de vídeo encontrado na Europa , Austrália e Ásia , onde a electricidade funciona com uma grade de 50 hertz. O National Television Standards Committee , ou NTSC, formato é usado nos Estados Unidos , onde a rede elétrica é de 60 hertz.
Rendering

vídeo NTSC em seu Xbox 360 aparece em surtos de 30 quadros por segundo , o que acontece tão rápido que é indetectável alternada. O formato PAL torna a 25 fps , que qualidade impactos vídeo. Se o dispositivo estiver configurado para PAL e tentar reproduzir um vídeo NTSC, você precisa remover 5 fps e acabar com letterboxing preto. Reprodução de vídeo PAL em um dispositivo NTSC cria manchas e linhas porque PAL não tem o adicional de 5 fps.
Qualidade

qualidade varia entre PAL e NTSC . Apesar NTSC tem mais quadros por segundo , PAL tem 625 linhas de resolução , ao contrário de 525 com NTSC . PAL exibe uma melhor qualidade de imagem e resolução com as linhas adicionais.
Cor Sinais

Desde PAL foi desenvolvido após a introdução de sinais de cor , o formato utiliza a melhor tecnologia para exibir clareza e precisão exibir sinais de cor para o telespectador. NTSC, adotado pela primeira vez em 1941, não tem sinais eletrônicos ideais para a cor.
Modo de Compatibilidade

Um jogo lançado para o Xbox 360 em formato PAL não vai funcionar em um dispositivo projetado para NTSC, e um jogo lançado em formato NTSC não vai jogar em um sistema PAL .

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