Como terminar o muro do Codex sobre Assassins Creed 2

Em "Assassins Creed 2 ", você assume o papel de Ezio Auditore da Firenze , como ele procura e mata os homens que assassinaram sua família. Nesta busca, ele se envolve na antiga batalha entre os Templários e os Assassinos , uma batalha que foi iniciado pela primeira vez por seu ancestral Altaïr Ibn- La'Ahad . Para derrotar os Templários , Ezio deve encontrar as peças espalhadas do diário de Altaïr , chamado Codex , em seguida, resolver o enigma Altaïr esquerda dentro do Codex . Instruções
1

localizar todas as páginas do Codex. Há páginas do Codex em cada cidade em Assassins Creed . Ao pressionar o botão "Select" no seu controlador , você fará com que o mapa da cidade você está dentro Cada página Codex na sua cidade atual será claramente marcado no mapa .
2

adquirir todas as páginas do Codex. Ir para os marcadores de mapa onde as páginas do Codex estão localizados. Haverá quatro guardas fora de cada local Codex . Mate-os, entrar no pequeno prédio que eles estavam guardando , em seguida, abra o baú do tesouro dentro. A página do Codex está no peito.
3

Tome as páginas do Codex para Leonardo da Vinci. As páginas do Codex são escritos em uma cifra que apenas amigo de Ezio Leonardo pode decifrar. Como ele quebra o código , Leonardo concederá Ezio novos equipamentos e aumentar a sua saúde.
4

voltar a Villa de Ezio em Monteriggioni. Vá para o escritório do Mario na parte de trás da casa e interagir com o " Codex Wall" para colocar o Codex em seu quadro na parede.
5

Obter Apple Of Eden . Este é um evento enredo principal , e você não pode evitar fazê-lo .
6

Resolva o quebra-cabeça. Depois que você começa a Maçã do Éden, Ezio retornará para o Villa e usá-lo na parede Codex . Em seguida, será solicitado a usar a habilidade de Ezio "Eagle Sight" , que agora irá exibir o quebra-cabeça. Agora você vai ter a opção de mover e girar as páginas do Codex para tentar formar uma imagem . A imagem é realmente um mapa do mundo feito em linhas vermelhas . É útil para organizar as arestas primeiro. O mapa deve ser colocado em uma caixa quadrada , o que significa que cada aresta terá um segmento de linha nela. Ao ligar estas linhas que você vai construir a caixa , fazendo com que organizar o resto das peças muito mais simples .

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