Servidor LAN no Minecraft (Físico ou Virtual via VPN)
O Minecraft tem opção nativa "Abrir para LAN" — compartilha seu mundo singleplayer com jogadores na mesma rede local em tempo real. Jogadores não precisam estar na LAN física: softwares como LogMeIn Hamachi, Comodo Unite, Wippien, ou modernos Tailscale / ZeroTier criam LANs virtuais pela internet. Para o Minecraft, parecem redes físicas idênticas.
1. Criando LAN Virtual (VPN Mesh — Recomendado Hoje)
- Baixe/instale Tailscale (tailscale.com) ou ZeroTier (zerotier.com) — grátis para uso pessoal, apps Windows/Mac/Linux/iOS/Android.
- Crie conta, instale em todos PCs. Eles se veem na rede virtual (IPs
100.x.y.z Tailscale / 10.x.y.z ZeroTier).
- Passe seu IP da VPN para amigos (ou eles entram na mesma network ZeroTier).
Legado (Hamachi/Comodo/Wippien): Similar, mas Hamachi grátis limita a 5 clientes. Tailscale/ZeroTier não têm limite prático para uso pessoal.
2. LAN Física (Mesma Casa / Wi-Fi)
- Clique ícone de rede na barra de tarefas > selecione seu Wi-Fi > Conectar.
- Digite senha se necessário. Todos PCs na mesma rede.
3. Configurando o Mundo para LAN (Host)
- Abra Minecraft > Singleplayer > Criar Novo Mundo.
- Nomeie, escolha Modo de Jogo: Sobrevivência, Hardcore, Criativo.
- Criar Novo Mundo. Após carregar, pressione Esc > Opções do Jogo.
- Clique Abrir para LAN.
- Permitir Cheats: LIGADO (para comandos) ou DESLIGADO.
- Modo de Jogo Padrão para quem entrar: Sobrevivência / Criativo / Aventura.
- Clique Iniciar Mundo LAN.
- Anote: "Jogo local hospedado na porta XXXXX" (ex.:
192.168.1.50:50000). Passe IP:Porta para amigos.
4. Entrando no Mundo LAN (Clientes)
- Minecraft > Multiplayer.
- Aguarde detecção automática (aparece na lista com ícone de rede local).
- Se não aparecer: Adicionar Servidor > Nome qualquer > Endereço: IP:Porta do host > Concluído > Entrar.
- Se usar VPN (Tailscale): use IP Tailscale do host + porta.
Dicas
- Host precisa de PC decente — roda servidor + cliente junto.
- Firewall: libere
javaw.exe / porta do jogo para redes privadas.
- Versão do jogo deve ser idêntica para todos.
- Para mundo persistente 24/7: use servidor dedicado (server.jar) + Tailscale/ZeroTier — não depende do host estar jogando.