"Age of Mythology" é um jogo de estratégia em tempo real (RTS) que usa mitologias antigas como pano de fundo para sua campanha single-player e cenários independentes. Entusiastas de RTS encontrarão a jogabilidade básica familiar, que envolve coletar e gerenciar recursos para criar unidades e instalações, enquanto pesquisa tecnologias para ganhar acesso a tropas cada vez mais poderosas. A Ensemble Studios desenvolveu o jogo para a Microsoft Game Studios, que o lançou em outubro de 2002. A Microsoft lançou a expansão "The Titans" em setembro de 2003, que fornece conteúdo adicional para o jogo principal.
"Age of Mythology" permite selecionar um de três panteões maiores de deuses como seus benfeitores. Você pode escolher entre os panteões Grego, Egípcio e Nórdico no jogo base, e sua escolha afeta os bônus de combate específicos, avanços tecnológicos e unidades mitológicas especiais que você recebe ao prestar tributo aos deuses. Cada panteão tem três deuses maiores e nove divindades menores que fornecem intervenções mágicas em combate únicas para cada divindade. A expansão "The Titans" permite também escolher jogar como os Atlantes, que recebem bônus divinos de Titãs mitológicos que cumprem os papéis que os deuses serviam no jogo original.
Um recurso único da série "Age of Mythology" é o favor, que determina o quanto seus deuses o recompensam com poderosas unidades mitológicas e bônus para sua tecnologia, unidades e instalações. Gregos recebem favor rezando no templo da cidade, Egípcios construindo monumentos e Nórdicos travando combate. Em "The Titans", jogadores Atlantes prestam tributo aos Titãs para ganhar favor, que acumulam construindo centros de cidade por todo o mapa do cenário, tornando a expansão rápida da cidade chave para adquirir bônus divinos.
Além de bônus de combate especiais e intervenção mágica, os deuses concedem o uso de um milagre, um efeito mágico particularmente poderoso que só pode ser usado uma vez durante a campanha single-player em "Age of Mythology". Atlantes podem invocar os Titãs para milagres múltiplas vezes, embora quanto mais forte o efeito de um milagre, menos frequentemente você poderá usá-lo.
Em "Age of Mythology", jogadores podem produzir unidades herói em seus templos. Essas tropas poderosas especializam-se em combate contra as unidades mitológicas do jogo e são as únicas unidades que podem recuperar relíquias — artefatos poderosos que conferem uma variedade de bônus. Jogadores Atlantes em "The Titans" concedem status de herói a unidades normais de combate ou aldeões em troca de recursos e população em vez de criá-los nos templos de suas cidades. Essa dinâmica dá aos Atlantes um número potencialmente maior de heróis entre suas forças a qualquer momento.
"The Titans" introduz a unidade Titã, uma unidade extremamente poderosa que pode destruir rapidamente edifícios e exércitos. Apenas outras unidades Titã ou exércitos massivos compostos por unidades humanas e mitológicas têm chance de matar um Titã.
A campanha single-player de "Age of Mythology" oferece uma campanha de 32 missões e "The Titans" oferece uma campanha de 12 missões. Com "The Titans", você pode escolher qualquer das quatro culturas para jogar e ganhará acesso às unidades das outras três culturas à medida que o jogo progride. "Age of Mythology" permite gerar mapas aleatórios e competir contra até 11 oponentes controlados por IA; "The Titans" oferece o mesmo jogo de cenário independente, mas seus jogadores controlados por IA têm uma gama maior de estilos de jogo. A IA pode exibir preferências táticas, como escolher atacar agressivamente no início do jogo, ou focar em crescimento e coleta de recursos até poder suportar exércitos massivos para oprimir você.