Clique duas vezes na pasta chars (criada na instalação do MUGEN) e arraste a pasta com todos os arquivos do novo personagem para dentro de Chars. A pasta deve ter o mesmo nome do arquivo .def dentro dela. Ex.: se a pasta é Bob, o arquivo deve ser Bob.def.
Clique duas vezes na pasta data e depois em system.def. Abrirá no Bloco de Notas.
Localize a seção [Characters]. Apague qualquer texto entre [Characters] e kfm, stages/kfm.def.
Digite o nome do personagem que quer adicionar abaixo da linha kfm, stages/kfm.def. Use o mesmo nome da pasta do passo 1. Ex.: Bob.
Menu Arquivo > Salvar para salvar o system.def. Ao iniciar o MUGEN, o novo personagem estará jogável.
Clique duas vezes na pasta stages e arraste os arquivos .def e .sff da sua fase para lá. Ex.: fase ilha → coloque ilha.def e ilha.sff.
Novamente, abra data/system.def no Bloco de Notas.
Na seção [Characters], coloque uma vírgula após o nome do personagem que receberá a fase e digite stages/ seguido do nome do arquivo .def da fase. Ex.: para dar a fase "ilha" ao personagem Bob: Bob, stages/ilha.def.
Salve o arquivo (Arquivo > Salvar). Ao iniciar o MUGEN, a nova fase estará disponível.