Localize o arquivo base.SC2assets no diretório do StarCraft 2 em Program Files(x86)/Starcraft 2/mods/Liberty.SC2mod.
Clique com o botão direito no base.SC2assets → Abrir com... → procure o editor MPQ (não estará na lista na primeira vez; use Procurar para achar no seu PC).
No editor MPQ, ache o arquivo BattleCruiser.m3 em base.SC2Assets/Assets/Units/Terran/Battlecruiser (coluna direita). Clique com botão direito → Extrair. Anote onde salvou.
Abra a pasta base.SC2Assets/Assets/textures no editor MPQ e encontre battlecruiser.dds (textura). Extraia da mesma forma.
Abra os arquivos extraídos no seu programa de modelagem 3D para ver a estrutura e texturas do Battlecruiser. O método serve para qualquer unidade/estrutura do jogo.