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Como Importar Animações com LibSL no Second Life

Second Life é um jogo online massivamente multiplayer de RPG social que permite interagir com usuários ao redor do mundo e ganhar dinheiro real. Jogadores podem importar suas próprias animações usando o LibSL (LIB Second Life). Este programa converte qualquer arquivo de animação XML encontrado online ou criado com o programa gratuito QAvimator. Após importar, as animações ficam acessíveis no menu "Animação" na seção "Perfil do Personagem" do jogo.

Passo a Passo

  1. Baixe o instalador do QAvimator para sua área de trabalho. Execute o programa e siga as instruções para instalá-lo no computador. Pule esta etapa e a próxima se já tiver encontrado as animações XML adequadas para uso no Second Life.

  2. Execute o QAvimator e crie uma animação usando as ferramentas disponíveis. Clique em "Arquivo" e depois "Salvar Como" para nomear e salvar seu arquivo XML. Salve em uma pasta de fácil acesso, como a área de trabalho.

  3. Baixe o instalador do LibSL no site da Open Metaverse. Execute a instalação no seu computador.

  4. Abra o programa LibSL após a instalação e clique no botão "Arquivo". Role até o comando "Importar" no menu "Arquivo" e clique nele.

  5. Navegue pelos arquivos do computador para encontrar a animação XML criada ou salva anteriormente. Clique em "Abrir" para iniciar o processo de importação.

  6. Digite seu nome de usuário do Second Life na caixa "Nome de Usuário". Clique em "Importar" para começar. Aguarde a conclusão e depois clique em "Arquivo" e "Fechar" para sair do programa.

  7. Entre no seu perfil do Second Life e navegue até o botão "Personagem" no topo do jogo. Selecione "Perfil" e depois "Animações" para ver suas animações disponíveis. Verifique se sua animação carregou. Repita o processo de importação se não tiver carregado.

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