A franquia Microsoft Flight Simulator focava originalmente em aspirantes a piloto. Controles intrincados e cockpits realistas preparavam pilotos. O jogo mais recente, Flight Simulator X, inclui missões para gamers que buscam desafios. O jogo é modding-friendly e a Microsoft fornece SDK (Software Developer Kit) gratuito para criar aviões, aeroportos, paisagens e props. Com essas ferramentas, pode construir helicópteros, jatos e aeronaves militares para voar no FSX.
Baixe e instale o SimObject Creation Kit. Parte do ESP Software Developer Kit da Microsoft. Software 3D compatível com formato ESP é necessário. O SDK inclui plugins para 3D Studio Max e Photoshop.
Personalize caminho no seu software 3D. Adicione diretório de plugins do SDK aos caminhos reconhecidos. Saia e reinicie o programa. Agora acessará plugins do SDK e exportará modelos em formato ESP.
Projete o exterior do avião no seu programa 3D. O kit inclui vários modelos para começar. Alguns modelos FSX têm interiores, mas é opcional para seu avião.
Crie texturas em software de manipulação de fotos compatível com formato DDS (Direct Draw Surface). FSX usa este formato. O kit inclui plugin Photoshop. Carregue e anexe texturas ao modelo no seu programa 3D.
Use "XtoMdl" do kit para converter seu avião final para FSX. Aparecerá na pista principal do aeroporto Sea-Tac. Edite o arquivo "aircraft.cfg" do seu avião. Contém stats in-game: taxa de curva, velocidade máxima, freios, consumo de combustível, sistemas elétricos.
Inicie Flight Simulator X e teste seu novo avião.