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Como Criar Seus Próprios Aviões no FSX (Flight Simulator X)

A franquia Microsoft Flight Simulator focava originalmente em aspirantes a piloto. Controles intrincados e cockpits realistas preparavam pilotos. O jogo mais recente, Flight Simulator X, inclui missões para gamers que buscam desafios. O jogo é modding-friendly e a Microsoft fornece SDK (Software Developer Kit) gratuito para criar aviões, aeroportos, paisagens e props. Com essas ferramentas, pode construir helicópteros, jatos e aeronaves militares para voar no FSX.

Itens Necessários

  • Software de modelagem 3D
  • Software de manipulação de fotos

Passo a Passo

  1. Baixe e instale o SimObject Creation Kit. Parte do ESP Software Developer Kit da Microsoft. Software 3D compatível com formato ESP é necessário. O SDK inclui plugins para 3D Studio Max e Photoshop.

  2. Personalize caminho no seu software 3D. Adicione diretório de plugins do SDK aos caminhos reconhecidos. Saia e reinicie o programa. Agora acessará plugins do SDK e exportará modelos em formato ESP.

  3. Projete o exterior do avião no seu programa 3D. O kit inclui vários modelos para começar. Alguns modelos FSX têm interiores, mas é opcional para seu avião.

  4. Crie texturas em software de manipulação de fotos compatível com formato DDS (Direct Draw Surface). FSX usa este formato. O kit inclui plugin Photoshop. Carregue e anexe texturas ao modelo no seu programa 3D.

  5. Use "XtoMdl" do kit para converter seu avião final para FSX. Aparecerá na pista principal do aeroporto Sea-Tac. Edite o arquivo "aircraft.cfg" do seu avião. Contém stats in-game: taxa de curva, velocidade máxima, freios, consumo de combustível, sistemas elétricos.

  6. Inicie Flight Simulator X e teste seu novo avião.

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