O Gabinete do Capitão Ziggs é uma sala em que tem de se infiltrar enquanto joga a missão principal na Ilha Steamworks em "Poptropica". No geral, a Ilha Steamworks é uma das áreas mais difíceis em "Poptropica", e chegar ao Gabinete do Capitão Ziggs é um fator importante na dificuldade do nível. Antes de poder aceder à sala do Capitão, tem de completar várias tarefas para encontrar as ferramentas necessárias para ultrapassar os obstáculos no caminho.
Jogue até entrar no Gabinete do Presidente da Câmara (Mayor's Office). Não há nada aqui além de uma nota datilografada e uma pintura. Pegue a nota; precisará do número nela para abrir uma porta mais tarde. Saia do edifício e vá para a esquerda para entrar numa nova área.
Corra passando pelo primeiro edifício e continue até chegar a um edifício azul. Entre nele e passe pelas salas até encontrar um caranguejo robot. Salte em cima do caranguejo, apanhe-o e pegue a chave que ele larga. Saia do edifício e entre no edifício verde à esquerda.
Suba pelo tubo de vapor até ao telhado. Caminhe em cima da videira velha e depois apanhe-a. Saia do edifício e vá até à extrema direita para voltar ao primeiro edifício que passou, que é a Loja do Sully (Sully's Shop).
Olhe para o inventário na sua mochila e aplique a bateria a vapor na consola para a ligar. Insira a chave na porta para iniciar um minijogo. Siga as instruções no ecrã para completar o jogo.
Entre na Loja do Sully e toque a campainha para acordar o robot. Vá à caixa à esquerda e apanhe o martelo de borracha. Saia da loja, e o robot juntar-se-á a si. Volte à Rua Principal (Main Street) e depois vá para a direita para chegar ao The Hub.
Tire o caranguejo robot da mochila. O Sprocket apanhará o caranguejo robot e usá-lo-á para permitir a passagem pela escotilha, descendo à próxima área. Mova-se ao longo dos canos até encontrar um monstro planta. Tire a videira velha da mochila para derrotar o monstro.
Prossiga ao longo dos canos para chegar ao lado inferior esquerdo da sala. Ative a máquina aqui para jogar outro minijogo. Siga as instruções no ecrã para terminar o jogo e depois saia para fora.
Caminhe para a direita e salte na mola. Puxe a alavanca e depois salte de volta ao nível da rua. Caminhe para a esquerda até encontrar algumas videiras. Suba por elas até ao próximo nível e depois salte para a plataforma móvel. Salte da plataforma para o cano amarelo.
Salte para a válvula de vapor para chegar à área superior esquerda. Vá até à extrema esquerda e clique no elevador. Feche a janela com força quando o monstro planta atacar o Sprocket. Clique no mostrador debaixo da pintura no canto superior direito.
Clique nos mostradores móveis para os parar nos números apropriados para corresponder à combinação no pedaço de papel que apanhou anteriormente. Isto abre a porta à direita, que leva ao Gabinete do Capitão Ziggs.