O mapa Der Riese em "Call of Duty: Zombies" (iPod) é maior que outros e tem elementos interessantes. Sua equipe está presa num laboratório nazista e deve ligar a energia para ativar outros recursos. Com energia ligada, teleportadores ficam ativos; uma vez ligados ao mainframe, ajudam a mover-se rápido e evadir hell hounds. Quando todos teleportadores estão online, a máquina "Pack-a-Punch" fica disponível, melhorando sua arma.
Use faca nas primeiras 3 rodadas para poupar munição e ganhar pontos. Deve ter ~3.000 pontos. Para maximizar, atire alguns tiros de pistola nos zumbis antes da faca; monitore munição.
Abra porta de 750 pontos, depois a seguinte também de 750. Divida custo entre a equipe. Compre a Thompson (arma forte neste ponto). Continue lutando e pontuando até rodada 6.
Abra as escadas e suba a equipe. Use a Mystery Box para tentar arma melhor. Se tem Thompson, troque para pistola antes de pegar arma da Box — assim não fica sem arma se Thompson acabar munição.
Abra os escombros, desça da sala superior. Ligue a eletricidade aqui. Bom lugar para agrupar equipe e criar perímetro enquanto luta e ganha pontos.
Vá aos quartos dos teleportadores. Ative cada um em sua sala, depois volte ao ponto inicial em 30s para linkar ao mainframe. Corra você mesmo ou deixe colega no mainframe. Teleporter A: canto sudeste. B: meio da borda norte. C: mais longe, borda oeste.
Volte ao mainframe. Cada teleportador ativado abria mais a porta do Pack-a-Punch; agora está totalmente aberta. Aproxime-se do "Pack-a-Punch" e pague 5.000 pontos pelo upgrade da arma.