"Sonic Robo Blast 2" (SRB2) é um jogo 3D open-source sobre as aventuras do Sonic. Na versão OpenGL, usuários modificam configurações e terreno para criar mapas. Porém, se houver lag, a jogabilidade muda drasticamente: texturas não renderizam corretamente, tudo fica azul brilhante, e certos terrenos não carregam devido às configurações de vídeo. Dentro do jogo, é possível ajustar configurações de vídeo e corrigir drivers de vídeo para reduzir o lag no SRB2 OGL.
Instruções
- Inicie o SRB2. Clique em "Options" → "Video Options" → "3D Card Options".
- Altere as configurações de "Gamma" para que os valores RGB (vermelho, verde, azul) sejam iguais.
- Volte a "Video Options" e selecione "Resolution". Diminua a resolução. Teste a cada redução para ver como o lag muda.
- Defina texturas para "Bilinear" em "Video Options" para reduzir a contagem de texturas no OpenGL. Texturas terão qualidade menor, mas o lag diminui.
- Remova "Anisotropic Filtering" em "Video Options". O filtro anisotrópico melhora a qualidade das texturas, renderizando detalhes menores e corrigindo bordas borradas. Porém, renderizar nesse nível cria lag em sistemas mais antigos.
- Feche todos os programas e janelas do navegador desnecessários. Pressione "CTRL", "ALT" e "Delete" para abrir o monitor do sistema. Encerre processos que consumam memória desnecessariamente do jogo "SRB2".