Como Criar Superfícies de Água Planas no Minecraft
No sandbox independente de Markus "Notch" Persson, Minecraft, os jogadores usam blocos de recursos coletados para modificar a paisagem. Os fluidos no jogo fluem em padrões previsíveis quando colocados no terreno, permitindo a construção de lagos, cachoeiras, sistemas de irrigação e até armadilhas para inimigos. Quando um jogador coloca um bloco de água, apenas o bloco "fonte" inicial permanece parado ou "plano", enquanto os blocos duplicados têm uma aparência de rio em movimento. Como a água do Minecraft se duplica de acordo com padrões observáveis, os jogadores podem posicionar estrategicamente blocos de fonte para criar corpos de água planos e imóveis.
Instruções
- Abra o inventário e equipe o balde. Pressione "I" para abrir o inventário. Se não tiver um balde, vá à bancada de trabalho e coloque lingotes de ferro nos espaços 1, 3 e 5 da grade de crafting. Arraste o balde da saída para o inventário.
- Encontre uma segunda fonte de água. Clique com o botão direito em um bloco de água para encher o balde. Vá até o corpo de água que deseja nivelar e coloque o bloco em uma das bordas.
- Retorne à primeira fonte e pegue mais água. Volte ao corpo de água alvo e coloque o novo bloco a um quadrado de distância do primeiro. Organize os blocos de fonte em um padrão de grade, alternando blocos de fonte e blocos "fluidos" duplicados. Quando blocos de fonte tocarem blocos fluidos em pelo menos dois lados, o fluxo para, deixando a superfície plana.
- Continue preenchendo a grade até que não haja mais quadrados fluidos no seu corpo de água.