Alcançando Dieta Onívora e Habilidades Exclusivas no Spore
No Spore, cria criaturas alienígenas e controla desenvolvimento de célula única a civilização espacial. Começa como organismo unicelular: deve consumir outros organismos e partículas vegetais. Dependendo do que come, vira herbívoro, carnívoro ou onívoro. Status onívoro é o mais difícil, mas concede habilidades bônus valiosas em cada fase.
Instruções
- Novo jogo. Crie criatura com boca móvel. Dê mandíbula + boca; precisa de ambas para comer o suficiente e virar onívoro.
- Na fase celular, coma o máximo possível. Coma partículas vegetais entrando nos brotos verdes. Ataque e mate outros organismos com mandíbula/partes ofensivas. Após matar, abra-os, retire partículas de carne e coma.
- Monitore status via botão "Histórico" (canto inf. dir.). Barra de 3 vias mostra tendência: herbívoro, carnívoro, onívoro. Se pendendo para herbívoro → coma mais carne. Se para carnívoro → coma mais plantas. Mantenha o indicador o mais centralizado possível.
- Continue comendo plantas e carne o máximo que puder ao completar fase celular. Ao terminar, se manteve no meio da barra, vira onívoro. Na fase terrestre, poderá escolher bocas onívoras para completar transformação.
- Fase Criatura (Creature Stage) como onívoro → ganha Habilidade: Convocar Bando (Summon Flock): chama monstros para socializar/atacar inimigos.
- Fase Tribal (Tribal Stage) como onívoro → ganha Habilidade: Peixe Voador (Flying Fish): invoca monstro marinho que faz peixes saltarem da água → excelente fonte de carne.
- Fase Civilização (Civ Stage) como onívoro → ganha Habilidade: Bomba Estática (Static Bomb): congela tudo numa cidade, deixando indefesa. Útil antes de ataque militar.
- Fase Espacial (Space Stage) como onívoro → ganha Habilidade Passiva: Generalista (Generalist): melhora passivas (armazenamento de energia, vida da nave, carga) muito mais barato.