Função
Botões permitem que qualquer jogador ative mecanismos (portas, armadilhas, veículos) em servidores públicos.
Passos
- Crie um objeto que use mecanismo: hidráulica, propulsor (thruster), guincho (winch). Configure ativação via numpad (teclado numérico) (ex.: numpad 1).
- Abra menu de criação (Q) > categoria Construction > Button.
- Escolha modelo do botão. Defina o mesmo número do numpad do mecanismo (ex.: numpad 1).
- Posicione o botão onde quiser (clique esquerdo).
- Aproxime-se e pressione E (tecla Use). O mecanismo ativará.
Dica: Use Wire Mod para lógica avançada (múltiplos botões, temporizadores, sensores).