"Civilization IV: Beyond the Sword" é uma expansão da popular franquia Civilization de Sid Meier. Introduzida pela primeira vez em 1991, "Civilization" é um jogo de estratégia por turnos onde seu objetivo é colonização espacial e/ou dominação mundial. O pacote de expansão "Beyond the Sword" adiciona, entre muitos outros recursos, 10 novas civilizações e 16 novas opções de líderes. Se você deseja mais opções de líderes, pode adicionar líderes personalizados ao jogo.
Encontre arquivos de líderes personalizados em sites de fãs como CivFanatics.com (veja Recursos) e baixe os arquivos compactados para uma pasta conhecida.
Descompacte os arquivos na pasta onde estão salvos. Os arquivos descompactados consistirão em um arquivo Button_nomedolider.dds, um arquivo nomedolider.nif e um arquivo nomedolider.kfm. Se esses três arquivos não estiverem incluídos, o líder personalizado não funcionará no jogo. Pode haver também um arquivo nomedolider_BG.kfm, esta é a imagem de fundo e não é necessária para o líder personalizado funcionar. Alguns arquivos compactados virão com os arquivos .xml necessários também.
Encontre a pasta "Fraxis Games\Sid Meier's civilization 4\Beyond the sword\Mods" no Windows Explorer e abra-a. Geralmente fica em C:\Program Files. Crie uma nova pasta chamada "Meu Mod" nesta pasta.
Copie um arquivo MyMod.ini incluído com um arquivo de líder personalizado. Você pode criar este arquivo, mas requer uma quantidade razoável de código. Você pode encontrá-lo em fóruns de sites de fãs onde pode copiar e colar o código no seu arquivo. Você terá que editar uma linha do código perto do final. A linha diz "Name =" e depois um nome ou as palavras "My Mod". Você precisará mudar o nome ou "My Mod" para o nome do líder personalizado escolhido.
Crie uma nova pasta na pasta "Meu Mods" chamada "Assets", e dentro dessa pasta uma chamada "Modules", e dentro da pasta "Modules" uma chamada "Custom Leaderheads", e uma final dentro dessa com o nome da cabeça de líder personalizada que você está instalando.
Copie todos os arquivos do download original para a última pasta que você criou com o nome da cabeça de líder.
Crie os seguintes arquivos no software de edição .xml e salve-os na pasta "leaderhead". Os arquivos em si estão em branco, exceto o primeiro. Copie e cole o seguinte código no arquivo Leader_Civ4ArtDefines_Leader.xml:
Leader_CIV4ArtDefines_Leader.xml
Leader_CIV4ArtDefinesSchema.xml
Leader_CIV4CivilizationInfos.xml
Leader_CIV4CivilizationsSchema.xml
Leader_CIV4GameText.xml
Leader_CIV4LeaderHeadInfos.xml
O primeiro arquivo, "Leader_CIV4ArtDefines_Leader.xml" requer código especial no arquivo. É mais fácil encontrar um arquivo de líder personalizado no site de fãs que inclua este arquivo com seu código necessário.
Feche todas as pastas e software e inicie "Civilization IV: Beyond the Sword".