"Neverwinter Nights" é um RPG de 2002 ambientado no universo "Dungeons & Dragons". Jogadores que terminam a campanha principal podem experimentar mods personalizados gratuitos online. O jogo usa o formato "Encapsulated Resource File" (ERF) para alguns módulos (mods). Isso contém dados que devem ser importados para um mod personalizado. Para isso, usa-se o toolkit "Neverwinter Nights", incluído no jogo.
Baixe o módulo personalizado de "Neverwinter Nights" de sua escolha da internet e salve no computador.
Clique com botão direito no arquivo baixado e selecione "Extrair" para descompactar o conteúdo.
Copie os arquivos extraídos para as pastas corretas dentro da pasta de instalação do "Neverwinter Nights". Cole arquivos com extensão "Mod" na subpasta "Modules" e arquivos com extensão "Erf" dentro da pasta "ERF". Por exemplo, se instalado no local padrão, copie arquivos "ERF" para "C:\Neverwinternights\NWN\Erf".
Clique duas vezes no arquivo "NWToolset.exe" na pasta "Neverwinter Nights" para iniciar o toolset.
Clique em "Criar Novo Módulo" se quiser adicionar o conteúdo do arquivo ERF a um novo mod que planeja criar ou "Abrir Módulo Existente" se já tem um mod personalizado para instalar o ERF.
Clique em "Arquivo" e depois "Importar" e selecione o arquivo ERF que deseja usar. Receberá aviso de que importar recursos sobrescreverá recursos já no módulo. Aparecerá lista de todos os recursos no ERF. Clique "Selecionar Todos" e "OK" para instalar o ERF no seu mod personalizado.
Clique em "Arquivo" e "Salvar" para salvar as alterações no mod. Saia do toolset e inicie o jogo.
Clique em "Novo" no menu principal, depois "Outros Módulos". Selecione o mod que importou o ERF na lista e clique "Carregar".