Ogre é engine de renderização gráfica open-source usada em jogos, software educacional, projetos científicos e arte interativa. Por ser open-source, o código é feito para ser aberto e modificado. Uma alteração comum é mudar a cor de uma mesh (modelo 3D).
.MESH no OgreXmlConverter.exe, encontrado em OgreSDK/bin.setAmbient(0, 0, 255); e altere os números. São valores vermelho, verde, azul (RGB). Podem ser definidos entre 0 e 255 para diferentes tons.