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Como Zerar SpongeBob SquarePants: Employee of the Month

SpongeBob SquarePants retorna em outra aventura: "SpongeBob SquarePants: Employee of the Month" da THQ para PC. SpongeBob ganha o prêmio Funcionário do Mês novamente, tornando-o Funcionário do Ano no restaurante Siri Cascudo. Como prêmio especial, ele recebe ingressos para o Paraíso de Netuno, um parque temático subaquático. O jogo segue as aventuras de SpongeBob a caminho do parque. Embora não seja excessivamente difícil (o jogo visa crianças, particularmente de 6 a 9 anos), há muitas dicas e truques para passar pelo jogo mais facilmente.

O que você vai precisar

  • Jogo "Spongebob SquarePants: Employee of the Month"
  • Computador que atenda aos requisitos mínimos: Windows 98/ME/XP. Processador Pentium 266MHz, 32MB RAM, Placa de Vídeo 4MB, Drive CD-ROM 8X, Placa de Som 16-bit, e 500MB de espaço em disco

Instruções

  1. Capítulo 1: "Funcionário do Ano" — O objetivo é conseguir fichas de ônibus para ir a Rock Bottom. Atenda o cliente no Siri Cascudo para aprender sobre o sistema de ônibus. Use o mapa para ir ao centro, vá ao ponto de ônibus. Fale com Patrick, vá para Goo Lagoon. Fale com Larry Lagosta, use o mapa para ir à casa da Vovó. Fale com a Vovó, vá ao Barg N' Mart. Fale com o caixa, limpe o carro dele pelos chips de ouriço. Na loja, fale com Sr. Siriguejo e pegue o óleo de cozinha. Volte à casa da Vovó, use os chips na torta, leve para Larry comer. Pegue a pá e balde dele. Entre no Salão de Bronzeamento do Ray e vá à esquerda para o Holandês Voador. Cave o canto superior esquerdo da areia para achar as fichas de ônibus. Vá à praia, dê o óleo para Ray por protetor solar. Dê ao peixe rosa, ela dará seu guarda-sol. Volte ao ponto de ônibus com Patrick, dê o guarda-sol ao motorista, e você parte.

  2. Capítulo 2: "Chegando ao Fundo do Poço" — Começa na rodoviária. Entre e fale com a atendente. Vá à direita até ver um banheiro. Entre e seja levado pelos esgotos, ganhando um quarto. Pegue uma barra de kelp na máquina, fale com homem chutando lata de kelpsi. Pegue, volte à atendente para dar a barra. A estação de TV aparece no mapa, vá lá. Entre, fale com a mulher, vá aos fundos. Fale com o reparador. Vá ao restaurante, pegue a caneca. Encha no bar, misture com kelpsi, devolva ao reparador. Pegue as ferramentas, entre, suba para falar com o homem do tempo. Olhe o radar, vá ao esconderijo do Marlin, fale com ele. Ele dará uma varinha. Volte à estação do tempo e abra a porta.

  3. Capítulo 3 — Bob Esponja e Patrick acabam na Fenda do Biquíni. Siga Patrick ao restaurante para falar e saber do foguete da Sandy. Fale com a garçonete para pegar a comida da Sandy, vá aos Campos de Água-Viva. Encontre Sandy, dê o saco, vá para casa pegar o capacete. Vá à casa do Lula Molusco ver comercial, depois à Sardinha para óculos de sonho, volte à casa do Lula para entrar no sonho dele. Encontre Lula, convença-o a dançar. Pegue o clarinete, vá para casa, use-o para encantar a cobra no capacete. Leve para Sandy. Encontre o oxigênio atrás da mesa de piquenique.

  4. Capítulo 4: "De Cabeça para Baixo" — Colete oxigênio para o foguete da Sandy. Vá às Fontes de Oxigênio, fale no interfone. Volte e fale com Sandy. Vá à nova área no mapa, clique em árvore para pegar coco. Suba o caminho, fique no tapete. Ligue a fonte, olhe para encher de água. Volte ao portão, entre. Vá à mansão dourada, fale com homem bravo. Vá à cabana, fale com Craig. Troque cocos, volte, dê ao homem bravo. Ele dá um quarto. Vá ao foguete, procure placa quebrada. Conserte, memorize o número de telefone. Vá ao orelhão e ligue. Sundrie's Seafood aparece no mapa, vá lá. Fale com vendedor, veja slogan da Sundrie's. Volte e diga ao homem para pegar convite. Entre na Sundrie's, fale com Maitre'd, depois com mulher do casaco. Fale com Maitre'd de novo, vá à mesa, peça, seja expulso. Vá às Fontes de Oxigênio. Fale com Patrick, vá ao vestiário, pegue shorts para Patrick. Quando ele sair, use controles da fonte. Encha tanques, leve para Sandy para terminar o jogo.

  5. Fitas Secretas:

    Capítulo 1: No centro, ande à esquerda de Patrick. Entre na joalheria. Fale com atendente para pegar a fita.

    Capítulo 2: Entre na estação de TV. Entre na sala sob as escadas da redação. Entre na sala de transmissão, fale com Plankton. Faça o que ele pede, fale de novo para pegar a fita.

    Capítulo 3: Ao entrar na casa do Bob Esponja, abra a porta do armário na parede à direita.

    Capítulo 4: Nas Fontes de Oxigênio, entre no prédio com as calças do Patrick. Abra a porta do Armário do Davy Jones à direita para achar a fita.

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