Reuniões mensais de alcateia reúnem meninos de todas as matilhas, seus líderes e famílias, segundo site dos Escoteiros da América. Permitem que meninos mostrem o que aprenderam. Ao planejar reunião, organize variedade de jogos em ambiente fechado para os meninos jogarem. Estes jogos permitem interação, conhecer e possivelmente fazer novos amigos de outras matilhas.
Dê a cada menino um balão pequeno e um grande inflados. Marque linha de partida e chegada a ~7,5 m. Ao "Vá!", devem equilibrar o balão pequeno em cima do grande e correr até a chegada. Se tocarem no balão ou cair, recomeçam. Primeiro a cruzar vence. Alternativa: jogue em times com revezamento. Correm com balões até a chegada e voltam para passar ao próximo. Time que terminar revezamento primeiro vence.
Promova briga de galo selecionando dois meninos para ficar num círculo. Faça círculo no chão com fita adesiva. Cada um deve segurar a perna pelo tornozelo na parte traseira e equilibrar num pé. Devem se chocar usando só ombros para tentar desequilibrar oponente. Se um soltar a perna, perde. Jogue com todos no círculo ao mesmo tempo. Quem perder equilíbrio sai. Último em pé vence. Outra ideia: concurso de flamingo — quem fica em um pé mais tempo.
Use bola de futebol para jogar futebol de caranguejo. Divida em dois times. Coloque duas caixas de papelão de lado como gols. Devem rastejar de quatro com bumbum virado para chão para jogar futebol. Primeiro time a 5 pontos vence. Cada matilha tem time e jogue torneio de futebol de caranguejo. Outro jogo: cada matilha em círculo maneja bola de vôlei. Time que derrubar bola sai. Time que mantiver bola no ar por mais tempo vence.
Crie caças ao tesouro em ambiente fechado. Esconda várias moedas pela sala de festa. Menino que achar mais moedas vence. Alternativa: diga um ano e quem achar moeda daquele ano vence. Outra caça: caça à bola de gude. Dê a cada matilha uma bola de gude para esconder numa sala. Trocam de sala e cada matilha deve achar a bola que a outra escondeu. Primeira equipe a achar a bola escondida vence.