Como fazer um jogo caseiro rotação da roda de papelão

Muitos jogos de tabuleiro contar com spinners para controlar o movimento de peças do jogo . Spinners caseiros são particularmente úteis porque você pode incluir até oito resultados , se quiser, e peso-los se for o caso . Você pode projetar spinners caseiros para acompanhar os jogos que você criou. Spinners são excelentes ferramentas para usar em situações onde dados podem ser inconveniente ou difícil de jogar com segurança. Você pode criar spinners jogo que permitem que os jogadores menos experientes ou aqueles com necessidades especiais para participar de jogos que poderiam ser muito difficult.Things você precisa papelão branco
resistente
Tesoura
Marcadores
Régua
furador afiada ou soco lápis de golfe
Afiado
Bowl ou outro padrão (opcional)
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1

Criar uma forma de papelão para usar como o spinner . Esta forma deve ser quase tão perfeita quanto possível . Trace uma tigela para um círculo, ou usar uma régua para criar um triângulo precisa, hexágono ou octógono . É importante para a forma a ser construída com precisão de modo a fieira irá ser adequadamente equilibrado . Corte a forma fora.
2

Encontre o centro exato da forma , equilibrando -a na ponta do lápis . Faça uma pequena marca na parte de baixo do controle giratório para que você possa encontrar o ponto correto quando é hora de fazer o buraco .
3

Use o centro como um ponto de referência e dividir o spinner em secções que irradiam para fora a partir do meio . Se você optar por fazer uma forma de polígono, o girador deve ter uma seção para cada lado. Spinners feitos de hexágonos pode ter seis seções , por exemplo. A circular giratório pode ter entre dois e oito seções . Um maior número de seções vai fazer o spinner mais difícil de ler .
4

Decore as seções do girador com números , cores ou outras marcações para controlar os movimentos do jogo. Se você quiser todos os resultados possíveis de ter igual probabilidade em uma determinada rotação, certifique-se de que cada um é representado em um número igual de seções. Você pode aumentar as chances de um resultado particular , aumentando o número de seções que têm que marca você quer favorecer . Por exemplo, se você tem um spinner hexagonal e deseja favorecer um resultado de número quatro , coloque um quatro em duas ou mais das seções e usar apenas uma seção para cada outros números.
5

Usando a marca guia mostrando o centro de equilíbrio , perfurar um buraco no papelão com o furador ou soco. Empurre o lápis afiado através do buraco para o lado decorado do girador está voltada para cima eo ponto está no lado sem decoração .
6

Coloque a ponta do lápis sobre uma superfície dura , lisa que não será danificado por marcas de lápis. Gire o lápis bruscamente assim que gira em seu ponto . Quando a rodopiar desacelera, o spinner vai cair e vir para descansar para que uma seção é tocar a mesa. Esse é o resultado escolhido para usar no jogo .

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