Meninas passam horas arrumando e rearranjando suas casas de boneca. Use seu interesse natural em criar um lar para tornar o aprendizado significativo. Essas habilidades um dia as ajudarão a gerenciar suas próprias casas e finanças. Jogos de decoração de casa de boneca podem ensinar habilidades importantes relacionadas a finanças, design espacial e funcionalidade.
Meninas por volta de 10 e 11 anos gostam deste jogo. Segundo a Associação Nacional para Educação Unissex em Escolas Públicas, meninas aprendem matemática melhor "tentando aplicar o que você ensina no mundo real". Comece dando às meninas uma grande quantia de dinheiro de brinquedo, entre 50.000 a 100.000 dólares. Coloque todos os móveis e eletrodomésticos da casa de boneca em um local específico e chame de loja de móveis. Coloque preços em todas as peças. Deixe as meninas mobiliar suas casas de boneca, mas devem ficar dentro do orçamento. Se estourarem, perdem e devem ajustar. Se ficarem dentro, vencem. De qualquer forma, realmente vencem porque começam a desenvolver conceito de trabalhar dentro de um orçamento.
Dê a duas meninas os mesmos móveis e o mesmo quarto em casas de boneca duplicadas, mas não deixe que vejam o que a outra está fazendo. Permita 10 minutos para decorar o quarto. Quando o tempo acabar, compare os quartos. Discuta semelhanças e diferenças. Dê móveis para o próximo quarto. Continue até que todos os quartos das casas de boneca estejam decorados. Tire fotos das duas meninas com suas casas recém-decoradas.
Este jogo conscientiza as meninas sobre como as casas são construídas e por que as coisas precisam ser arranjadas de certas formas. Dê às meninas uma planta de casa de boneca mostrando localizações de itens como tomadas elétricas, canos de encanamento e linhas de esgoto no quintal. Faça perguntas sobre a casa de boneca. Por exemplo: "Onde você poderia colocar um banheiro nesta casa?" "Existe algum lugar onde não deveria colocar uma piscina?" "Poderia ligar um videogame, computador, som e DVD player neste quarto?" Deixe as meninas trabalharem em times. Dê dinheiro de brinquedo para cada resposta correta, explicando que é o dinheiro que economizaram ao não cometer erro na decoração. O time com mais dinheiro no final vence.