Queimada existe há mais tempo do que alguém lembra. Para a maioria, foi apenas um jogo de recreio ou educação física. Para quem entrou na Associação Amadora Nacional de Queimada, é muito mais. Torneios seguem regras oficiais e pessoas viajam pelo país para ser os melhores.
Formem times pares, Time A e Time B. O único limite é a quantidade de pessoas que cabem numa quadra ou campo grande o suficiente para todos pulando. Competitivamente, times têm 6 a 10 jogadores; 6 jogam e os outros são reservas.
Escolham uma quadra. Quadras de basquete e vôlei sem redes são ótimas pois já têm linha central e laterais. Marque sua quadra com linhas nos quatro lados e uma no meio. Regras oficiais dizem que o campo deve ser retângulo de pelo menos 15m x 9m.
Escolham a bola. Considere que podem ser atingidos no rosto. Bolas de vôlei são boas, mas qualquer bola leve, quicante, de borracha serve. Evitem bolas pesadas ou duras, como bolas de basquete. Na internet encontram-se "Bolas de Queimada" oficiais.
Alinhem o Time A num lado e o Time B no outro. Cara ou coroa define quem começa com a bola. O objetivo é acertar jogadores do time adversário com arremesso direto antes que eles eliminem seu time. O time adversário pode pegar a bola e devolvê-la rápido tentando acertar você e seus companheiros.
Combinem as regras antes de começar, pois muitos jogam diferente. Exemplos: jogadores só saem dos limites se forem atingidos e eliminados ou se forem buscar a bola fora. Se um arremesso acertar a cabeça de um jogador, quem arremessou é eliminado, não a vítima. Decidam se tempos são permitidos.
Vença sendo o primeiro time a eliminar o outro do campo, ou seja o último indivíduo em quadra. A associação oficial joga com regras mais estritas e aplicáveis que as descritas aqui.