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Maçãs com maçãs Descrição do Jogo

" maçãs com maçãs " da Mattel é um jogo de cartas de comparações para quatro a 10 jogadores com idades entre 12 e acima. Originalmente publicado em 1999, através de Out of the Box publicação , o jogo passou por várias mudanças desde sua criação. Está disponível é diversas variações , incluindo " maçãs com maçãs Júnior ", " maçãs com maçãs Bíblia Edição " e " maçãs com maçãs para ir" . Peças do jogo

Cada Maçãs às jogo Maçãs inclui cartões de maçã vermelha e cartões de maçã verde . Cartões de maçã vermelha contém o nome de uma pessoa, lugar, coisa ou evento. O título do cartão está listado ao lado, e uma definição , citação ou frase engraçada que coincide com o título está escrito na parte inferior. Os cartões de maçã verde são intitulados com uma palavra que descreve uma pessoa, coisa ou lugar evento. Estes cartões têm o título escrito na parte superior e três sinônimos escrito na parte inferior.
Configurar

Embaralhe as cartas mantendo cartões vermelhos e verdes separados . Escolha um jogador para atuar como juiz para a primeira rodada . O juiz lida sete cartões vermelhos a cada jogador , incluindo a si mesmo. Os jogadores devem manter os cartões em suas mãos , para que possam ver os títulos do lado esquerdo dos cartões.
Começando o jogo

Para começar a rodada , o juiz tem o card do topo fora da pilha de maçã verde. Ele lê a palavra em voz alta , assim como os três sinônimos para dar mais definição. Todos os jogadores , exceto o juiz, escolhe o cartão da mão dele que ele acha que melhor descreve o cartão de maçã verde. O cartão de maçã vermelha pode ser um jogo sério , engraçado ou tolo para cartão do juiz. Alguns juízes escolher a mais engraçada ou cartão de maçã vermelha mais estranha , por isso ajuda a ter em mente que está atuando como juiz para a rodada . Cartões vermelhos devem ser colocadas viradas para baixo no centro da mesa.
Ganhando o jogo

Depois que todos os cartões vermelhos foram jogados , o juiz pega as cartas, embaralha -los e lê -los em voz alta. Os jogadores estão autorizados a tentar convencer o juiz a escolher um determinado cartão vermelho. O juiz, então, escolhe o cartão que ele acha que mais combina com a palavra sobre o green card. Ele dá o cartão verde para o para o jogador cujo cartão foi escolhido . A pessoa à esquerda do juiz torna-se agora o juiz para a próxima rodada de jogo. O novo juiz lida uma carta para cada jogador , mantendo o número de cartões em sua mão em sete, e uma nova rodada começa. O primeiro jogador a ganhar verdes oito (ou outro valor pré-determinado ) cartões de maçã ganha o jogo.

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