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Musical Vestem Jogos Jogar

tempo de jogo Família é caro se você está constantemente comprando jogos de tabuleiro em sua loja local. Por que não criar um jogo que todos os grupos de idade na família podem jogar juntos - e melhor ainda - que é grátis? Você terá que recolher roupas velhas , roupas e /ou acessórios do traje em torno da casa e fornecer algumas fontes que a maioria das pessoas já têm em mãos. Ao usar a sua imaginação , você pode apenas estar a criar algumas novas tradições jogo em tempo familiares. " Cadeiras traje musicais "

Adicione um toque para o jogo tradicional " Musical Chairs " , colocando pequenas caixas de roupa ou vestido -up acessórios lado de cada cadeira. Coloque as cadeiras uniformemente espaçados distante em um círculo, com uma cadeira a menos que há jogadores . Tocar música e os participantes devem andar ao redor do círculo, em seguida, parar a música e ter os jogadores sentar-se na cadeira mais próxima. Use um cronômetro, iniciando-o cada vez que a música pára. Os jogadores devem ter 60 segundos para vestir com as roupas e /ou acessórios na caixa ao lado da cadeira . O jogador que não sentar em uma cadeira está fora . Além disso, qualquer jogador que não vestir dentro do prazo determinado também está fora . Remover uma cadeira para cada jogador que está fora e continuar o jogo até que um jogador ganha por ser a última pessoa em uma cadeira e completamente vestido com o traje em caixa e /ou acessórios.
"Chapéus musicais "

Como um jogo tradicional " frio", " Chapéus musicais " exige que os participantes congelar no personagem quando a música pára. Coloque vários chapéus que sugerem diferentes personagens ao redor do quarto. A sala deve ter muito espaço para a liberdade de movimento. Além disso, você precisará de um chapéu menos do que você tem participantes. Tocar música em seu aparelho de som que tem uma batida rápida e pedir aos participantes para caminhar ao redor dos chapéus que jaziam no chão com a batida da música. Mude a música periodicamente para fazer o ritmo do jogo acelerar ou desacelerar. Pare a música abruptamente e ter todos pegar o primeiro chapéu que eles podem chegar e fazer uma pose , sugerindo o caráter da pessoa que pode usar o chapéu . A pessoa jogo que não tem um chapéu está fora . Remover um chapéu do chão cada vez que outro jogador está fora . A última pessoa que levanta em um chapéu é o vencedor.
" Charades musicais"

" Musical Dress-up Charades ", duas pessoas em uma equipe são necessários para iniciar o jogo. Uma pessoa tira um pedaço de papel de um chapéu com o nome de um personagem sobre ele. Uma vez que o papel é puxado , tocar música em seu aparelho de som. O jogador tem até o fim da música para obter os outros membros da equipe de adivinhar o personagem. O problema é que o jogador desenhar o papel deve vestir a outra pessoa na frente do grupo como o personagem chamado no papel. Fornecer caixas de peças de roupa e acessórios para que os jogadores usam . Idéias de caracteres podem incluir a rainha da Inglaterra ou um pirata. A equipe que adivinha a maioria dos caracteres corretamente ganha.
" Softball Musical"

Tenho um estoque de trajes antigos Dia das Bruxas na cave ? Retirá-los e jogar vestir-se com o " Musical Softball ". Você vai precisar de duas equipes e um campo ao ar livre em que a desempenhar. Definir bases para fora para o seu diamante softball, em seguida, coloque uma caixa de figurinos de cada base, incluindo home plate . Uma pessoa deve estar no comando da música , tocar música com uma variedade de batidas. Antes o tom da música " diretor" começa a música. Os jogadores só podem se mover tão rápido como as batidas da música em tudo o que eles fazem. A massa , por outro lado, deve acertar a bola e , em seguida, se vestir com uma fantasia fora da caixa na placa home e executar o mais rápido possível para a primeira base . Uma vez que na primeira , a pessoa que controla a música deve mudar a música , como uma outra massa vem até o bastão . Uma vez que a bola é batida o jogador na primeira obrigação depois mudar para fora do primeiro traje e colocar em outro traje da caixa no início. A equipe com a maioria dos jogadores que cruzam home plate depois de três innings ganha.

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