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Como fazer seu próprio jogo Detetive Bíblia Clue

Muitas pessoas têm jogado o jogo de tabuleiro " Clue ". Alterando os elementos do jogo usando personagens bíblicos e locais é uma ótima maneira de introduzir estes elementos a um pequeno grupo , ao mesmo tempo, praticar habilidades de raciocínio lógico e se divertindo. Você poderia até fazer mais de uma versão do jogo para expor o grupo a mais personagens e locales.Things você precisa
30 polegadas pedaço x 30 polegadas de papelão
Régua
Lápis
placa tradicional jogo Clue
21 cartões em branco
3 conjuntos de 6 adesivos idênticos, ou uma almofada de tinta e 3 selos
6 diferentes de jogo peças coloridas
Fotocopiadora
Envelope
réplicas minúsculo de arma implementos (opcional)
Die
cópia das regras para o jogo de Clue
Mostrar Mais instruções Ganhe um tabuleiro
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Off line 30 polegadas por pedaço de 30 polegadas de papelão com lápis e régua em uma grade com quadrados grandes o suficiente para acomodar as suas peças do jogo . As praças serão idealmente estar entre 1 /2 "e 3/4" quadrado. O conselho será mais fácil de construir , se você se referir a uma das placas de jogos tradicionais.
2

Box em nove localidades ao redor do bordo em lugar da do jogo clássico " quartos ". Por exemplo , você pode criar nove cidades na Terra Santa , como Jerusalém, Nazaré, Cafarnaum , Betsaida , Cana, Belém, Naim, Betânia e Emaús.
3 A passagem secreta é uma adição do divertimento para o jogo!

Mark pelo menos uma praça de entrada /saída para cada local , e dar um par de quartos mais de um. Não se esqueça de incluir pelo menos uma " passagem secreta " entre dois ou mais dos locais , de preferência em cantos opostos do tabuleiro . Veja placa original de idéias , também.
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Mark seis quadrados ao redor da borda da placa como pontos de partida para as suas peças do jogo que representam os seis suspeitos .
Aproveite Clue cartões
5 jogadores devem deduzir o suspeito escondido , arma, e localização cartões a partir das pistas que recebem.

Faça seis cartões suspeitos com um selo idêntico ou adesivo na parte traseira de cada um e da cor de um das peças do jogo na parte da frente de cada cartão. Use nomes de personagens de uma história da Bíblia em particular ou período de tempo , ou apenas fazer -se nomes fictícios que se encaixam personagens que a Bíblia não diz especificamente nomear. Para as cidades sugeridas na Seção 1, Passo 2 , você pode querer usar personagens como Peter , um dos 12 apóstolos ; Sra. da noiva do casamento em Caná ; Mr. Traveler, o Bom Samaritano ; José, o carpinteiro ; Ms. Waters, a mulher no poço ; eo Sr. Simon , um guarda do palácio .
6 Considere o período de tempo bíblica quando você escolhe suas armas.

Criar 6 cartões de armas. Novamente, use um adesivo idêntico ou carimbo de um lado e uma imagem de uma arma na outra. Se você pode encontrar peças de réplicas minúsculas que correspondem as suas imagens, o seu jogo vai parecer ainda mais autêntica.
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Adicione os locais que você tem no seu tabuleiro de jogo para seis cartões de localização de pista. Use o seu último conjunto de adesivos ou carimbos no verso desses cartões .
Faça Páginas Detective Notebook
8 jogadores precisam de um lugar para manter o controle de suas pistas. Lista

cada sala possível, suspeito, ea arma de um lado de um pedaço de papel.
9

Coloque uma grade para o lado da sua lista de onde os jogadores podem controlar quais elementos eles eliminaram a partir de sua lista de . Várias colunas vai permitir que vários jogos para serem jogados utilizando a mesma página . Os jogadores podem simplesmente marcar suas eliminações ou colocar uma inicial no ponto que representa a pessoa de quem receberam a pista.
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Faça cópias suficientes para cada jogador.
Jogar o Jogo
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Use as regras tradicionais do jogo com os seus elementos recém- feitos . O envelope vai realizar as identidades do assassino , sala e uma arma , enquanto o dado e miniatura são usados ​​no jogo.
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Se você quiser ainda mais variação , você pode adicionar ou alterar algumas das as regras tradicionais .
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Configure o jogo e divirta-se!

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