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Contagem regressiva Jogos para Crianças

Crianças abrir-se a um leque de possibilidades educacionais depois de aprender a contar . Uma vez que eles apreender contagem e aprender operações matemáticas , as crianças podem desfrutar de jogos que envolvem contagens regressivas . Jogos Contagem regressiva dar às crianças a oportunidade de completar uma tarefa dentro de um Determinado período de tempo ou habilidades práticas , tais como a resolução de equações matemáticas. Alfabeto Contagem regressiva Jogos

As crianças podem praticar o alfabeto jogando dois jogos de contagem regressiva no site do British Council . Para o " Alfabeto Contagem regressiva Jogo ", os jogadores têm 30 segundos para clicar sobre as cartas em sua ordem alfabética.

No "Animal Contagem regressiva Jogo ", os jogadores ajudar a encontrar os animais que escaparam do zoológico . Jogadores clique nas imagens de animais via ordem alfabética . Por exemplo , os jogadores começam clicando o animal que começa com " A ", seguido por "B" e assim por diante .
Car Jogo Contagem regressiva

longos passeios de carro fornecer um desafio para as crianças a manter-se ocupado . "Game Car Countdown" jogo do curso de Rand McNally oferece uma solução de 18 -jogos -em-um . Crianças jogar jogos como " Eu vi primeiro ", " batata quente Backseat ", " Memória Fotográfica " e "Quem está conduzindo? " dentro do tempo especificado que aparece em cartões de jogo laminados. Crianças ajustar o timer em um timer digital em forma de carro, e passar para o próximo jogo uma vez que o tempo passa . As crianças também podem utilizar o temporizador para contar os minutos até que a família faz a sua próxima parada , enquanto na estrada , ou para estabelecer prazos para outros jogos que eles jogam .
4-Way Contagem regressiva Board jogo

Crianças tentar virar -se todas as suas teclas numéricas antes de todos os adversários ao jogar " 4-Way Countdown" jogo de tabuleiro de Cadaco , recomendada para as idades 6 e superior. Depois de rolar dois dados , os jogadores assumem os números laminados e somar, subtrair, multiplicar ou dividir os números para obter um número de 1 a 10 Alguns números podem não funcionar para todas as quatro operações. Por exemplo, um jogador só pode adicionar ou subtrair um "3" e "5 ", e virar para cima ou a tecla " 8" ou "2".

Se os jogadores rolar um double " 6 ", eles deve virar todas as chaves de volta para baixo e começar de novo . Caso os jogadores lançam um "5" e "6 ", eles podem contar com o resultado como 11 ou um "1" Se os jogadores escolhem 11 , eles forçam os adversários de sua escolha para virar todas as suas chaves de volta para baixo e começar de novo.

A garotada que só sabem disso ou adicionar as duas rolou números ou usar ambos os números para virar duas chaves. Por exemplo, se um jogador rola um "5" e "3 ", ela pode adicionar os dois números e virar a chave "8" , ou virar as chaves "5" e "3 " . Fora de rolar um casal, os jogadores não podem optar por usar um número em um turno . Por exemplo, se um jogador rola um "3" e "5 ", e já virou as teclas "5" e "8 " , o jogador não pode virar a chave "3" naquele turno . Se um jogador lança dois "3 do " ea do jogador já virou a "6" chave , o jogo pode virar a chave "3".
Mad Money Game
< p> Crianças contar os dias como eles tentam poupar dinheiro suficiente para comprar itens para o jogo " Mad Money " PBS Kids ' . Antes do jogo começar , os jogadores escolhem um item que eles querem comprar e deve salvar fundos suficientes antes do decorrer de 30 dias. Enquanto os jogadores recebem um subsídio semanal $ 15 , devem comprar todos os itens na sua lista de compras , o que fazem , clicando nas lojas apropriadas. Se os jogadores a tomar decisões de compra sábios, eles ganham dias de bônus ; se eles fazem escolhas insensatas , perdem dias de folga de sua contagem regressiva de 30 dias. Para oportunidades de fazer dinheiro - que resultam em dias retirados da contagem regressiva - Jogadores clique piscando notas de dólar. Crianças manter o controle de quantos dias permanecerá por olhar para o canto inferior esquerdo da tela.

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