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Regras para Jogar ferraduras

ferraduras é um esporte popular nos Estados Unidos e Canadá. Um jogo para dois ou quatro jogadores , o principal objetivo de ferraduras é jogar a ferradura mais próximo possível do jogo possível. As regras são simples , mas o domínio é muito mais difícil . Tribunal

Meça um tribunal ferradura regulamentação que é de 50 metros de comprimento e 10 metros de largura. Certifique-se que o solo é bastante nível e não existem obstáculos, como rochas ou raízes grandes na área de jogo. Planta duas estacas 40 pés de distância de cada lado da quadra . Cada estaca deve se estender de 14 centímetros acima do solo. Você pode querer criar uma sujeira ou mancha mulch em torno da área imediata de cada jogo. Ferraduras regulamento não deve pesar mais de 40 onças.
Jogadores

ferraduras pode ser jogado por dois jogadores ou dois pares para um determinado número de turnos ou até que um jogador ou par atingir uma determinada pontuação . No tempo regulamentar , o jogo termina quando um jogador atinge 50 pontos . Em jogos informais , os jogadores costumam jogar para 21 pontos.
Iniciar

Determinar a ordem de jogo com uma ferradura antes do jogo atirar . De pé , ao mesmo jogo , cada oponente joga uma ferradura na fogueira oposto. O mais próximo do jogo vai atirar primeiro .
Regras

O primeiro jogador lança duas ferraduras na fogueira oposto. Seus pés não podem ir além de três pés da participação nas proximidades. O adversário e os espectadores devem ficar clara do jogador ativo e não fazer barulho para distrair o seu jogo . Uma vez que o primeiro jogador armou ambos os sapatos , o segundo jogador faz o mesmo. Uma vez que todos os quatro sapatos foram campal (oito por pares) , os jogadores calcular a pontuação juntos.
Scoring

Para pontuar , uma ferradura deve pousar no prazo de 6 polegadas do jogo. Campainhas - ferraduras que a terra ao redor da estaca - valem três pontos. Você deve ser capaz de desenhar uma linha reta entre as duas extremidades abertas da ferradura sem tocar o jogo para ele para contar como uma campainha . Se ambos os adversários marcar uma campainha, que se anulam mutuamente . Se não houver toques são lançadas, a ferradura mais próximo do jogo ganha 1 ponto. Se os próximos dois anéis estão à mesma distância do jogo, eles se anulam. Uma vez que a pontuação tenha sido computados , o jogo recomeça da estaca oposto.

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