Quais são alguns Truth or Dare Idéias

? Truth or Dare é um jogo comum e clássico do partido , interpretado por crianças, adolescentes e adultos. O jogo varia de inocente íntimo, dependendo de quem joga. Em vez de jogar o modo original , coloque uma reviravolta no jogo clássico , utilizando diferentes métodos de jogo. Usando dados, cartas ou desenho perguntas de um chapéu , você vai ser capaz de acelerar o jogo e torná-lo mais interessante quando alguém pergunta: " Verdade ou Desafio ? " Role os dados

Transformar um jogo regular de Truth or Dare , usando um dado. Designar números pares como "verdades" e os números ímpares como " se atreve ". Um jogador rola o dado e, dependendo do número, é dada uma verdade ou desafio desafio . A pessoa para o direito de o indivíduo que rolada da matriz proporcionará o desafio . Depois que o jogador completa o desafio , a pessoa que fez a pergunta vai rolar o dado .
Escolha um cartão

Antes de os convidados chegarem , imprima pelo menos 20 "verdade " cartões com perguntas ou afirmações como " Descreva como você olhou na 5 ª série " . Imprima pelo menos 20 " ousar" cartões , também. Quando você estiver pronto para jogar o jogo , sente-se em um círculo e colocar os dois baralhos de cartas no centro. Escolha alguém para ir primeiro e perguntar -lhe: " Verdade ou Desafio ? " Depois ele escolhe , pegar o cartão correspondente e ler o seu desafio .
Tirar um chapéu

Em uma folha de papel , escreva 20 " verdade " perguntas e 20 " ousar " perguntas. Corte-os para fora e colocá-los em um chapéu, ou em chapéus separados. Designar alguém para ir primeiro. Ela terá que escolher um desafio fora do chapéu, ou escolher verdade ou desafio e escolher fora do chapéu correspondente .
Capotamento um desafio

Se um jogador doesn 't sentir confortável completar um desafio "desafio " ou respondendo a uma pergunta "verdade" , ele pode pedir ao grupo para derrubar o desafio. Com base em uma votação do grupo, se a maioria vota o desafio pode ser derrubada , ele pode selecionar um novo desafio. No entanto , se o grupo nega o pedido , ele deve completar o desafio ou sentar-se para o resto do jogo.

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