Amigável do miúdo Jogos

jogos de criança amigáveis ​​são perfeito para a festa de aniversário de uma criança ou de confraternização . Jogos bem escolhidos vai evitar o tédio e dar às crianças algo divertido para fazer por horas. Plano de actividades interiores e exteriores para as crianças que vão criar memórias inesquecíveis , bem como queimar um pouco de energia extra. Seduzir participação através da atribuição de pequenos prêmios a todos os vencedores do jogo . Penny Colher raça de relé

Marcar uma linha de partida e linha de chegada cerca de 25 metros de distância um do outro. Divida as crianças em duas equipes e cada equipe tem formação na linha de partida . Coloque um balde grande de moedas de um centavo em entre as duas equipes na linha de partida e colocar um balde vazio para cada equipe na linha de chegada . Dê o primeiro jogador em cada linha da equipe uma colher de plástico grande . Quando você diz , "raça", os primeiros dois jogadores tem que mergulhar suas colheres para o balde de moedas de um centavo e obter uma colher cheia . Cada jogador deve correr para a linha de chegada e despeje os tostões no balde. Se um jogador deixar cair um centavo , ele tem que parar e colocar a moeda de volta em sua colher antes de continuar a corrida. A primeira equipe a terminar a corrida com o maior número de moedas de um centavo , ganha o jogo .
Hula Hoops

Divida os jogadores em grupos de sete a oito jogadores e que cada estande equipe em uma fila única . Diga aos jogadores para se juntar as mãos . Tragam bambolês e coloque uma no final de cada linha de equipe. Quando você diz : "Vá, " os jogadores têm de passar o bambolê para baixo sua linha de equipe sem largar as mãos uns dos outros . Se todos os jogadores soltou mãos uns dos outros , o bambolê tem que começar de novo no início da linha. A primeira equipe a conseguir o bambolê todo o caminho até a linha ganha o jogo.
Pegue o Tails

Dê a cada jogador um grande pedaço de crepe streamer para pendurar na parte de trás de sua calça. Ter todos os filhos espalhar sobre a área da festa. Quando você diz: " Seja os rabos ", as crianças têm de tentar agarrar as "caudas" de todos os outros jogadores ao tentar proteger a sua própria . Quando uma criança perde a cauda, ​​ela está fora do jogo. O último jogador que está com uma "cauda" ganha o jogo.
Balão de água Alvos

Desenhe um grande alvo na calçada ou calçada com giz do passeio . Marque cada anel da meta com um valor de ponto . Valores dos pontos mais baixos vão nos anéis externos, enquanto os valores dos pontos mais altos vão nos anéis centrais. Dê a cada criança três balão de água para atirar no alvo . Diga às crianças para lançar os balões de água no ar em direção ao alvo . Somar pontos de cada jogador . A criança com a maior quantidade de pontos ganha o jogo .

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