Jogos amigáveis para crianças são perfeitos para festas de aniversário ou encontros. Jogos bem escolhidos evitam o tédio e dão às crianças algo divertido para fazer por horas. Planeje atividades internas e externas que criarão memórias inesquecíveis, além de gastar energia extra. Incentive a participação premiando todos os vencedores com pequenos prêmios.
Marque uma linha de partida e chegada a cerca de 7,5 metros de distância. Divida as crianças em dois times e faça cada time formar fila na linha de partida. Coloque um balde grande de moedas entre os dois times na linha de partida e um balde vazio para cada time na linha de chegada. Dê ao primeiro jogador de cada fila uma colher de plástico grande. Quando disser "Corram", os dois primeiros jogadores devem mergulhar as colheres no balde de moedas e encher a colher. Cada jogador deve correr até a linha de chegada e despejar as moedas no balde. Se um jogador deixar cair uma moeda, deve parar e colocá-la de volta na colher antes de continuar. O primeiro time a terminar com mais moedas vence.
Divida os jogadores em grupos de sete a oito e faça cada time ficar em fila única. Diga aos jogadores para darem as mãos. Traga hula hoops e coloque um no final de cada fila. Quando disser "Vão", os jogadores devem passar o hula hoop pela fila sem soltar as mãos uns dos outros. Se algum jogador soltar a mão do outro, o hula hoop deve recomeçar do início da fila. O primeiro time a passar o hula hoop até o fim vence.
Dê a cada jogador um pedaço grande de serpentina para pendurar na parte de trás da calça. Faça todas as crianças se espalharem pela área da festa. Quando disser "Peguem os rabos", as crianças devem tentar pegar os "rabos" de todos os outros jogadores enquanto tentam proteger o seu. Uma vez que uma criança perde o rabo, está fora do jogo. O último jogador em pé com um "rabo" vence.
Desenhe um alvo grande na calçada ou entrada com giz. Marque cada anel do alvo com um valor de pontos. Valores menores nos anéis externos, maiores no centro. Dê a cada criança três balões de água para arremessar no alvo. Diga às crianças para arremessar os balões para cima em direção ao alvo. Some os pontos de cada jogador. A criança com maior pontuação vence.