Caças ao tesouro são jogos onde grupos/indivíduos caçam pistas usando lista ou mapa; normalmente uma pista leva à próxima até time achar pista final e vencer. Pistas podem ser bilhetes, charadas, brinquedos, fotos. Diversão para crianças ou adultos; simples ou elaboradas quanto a imaginação permitir.
Desenhe mapa da área de caça: quintal, shopping, cidade inteira. Linhas pontilhadas mostram caminho. X em cada destino. Desenhe marcos óbvios: lago, loja famosa.
Crie segundo mapa idêntico para outro time. Mais times = mais mapas. Decida objetos em cada destino. Não precisa escrever pistas do próximo ponto pois já têm mapa. Ideias: brindes, fatos históricos, lugares interessantes, jogos. Cada time anota info ou leva objeto como prova.
Defina tempo limite antes de mandar sair. Cria suspense e emoção. Prêmio principal para time que voltar no tempo com todas infos/objetos primeiro.
Escreva charada/pista inicial para cada time. Funciona melhor para maiores que decodificam pistas complexas. Escolha área ampla: shopping ou similar. Primeira pista indica onde segunda está escondida. Pistas podem ser direções diretas ou jogos bobos antes de achar próxima. Entregue primeira pista a todos simultaneamente e mande sair. Tempo limite para vencer.
Esconda segunda pista conforme info da primeira. Certifique-se que charadas não sejam excessivamente complexas mas ainda originais e desafiadoras. Continue escondendo quantas quiser; jogo pode ser longo ou curto. Cada time precisa seu conjunto de pistas para o primeiro não pegar a única. Pode esconder nos mesmos lugares ou rotas totalmente diferentes.
Escreva pista final levando times de volta à base ou "acampamento base". Primeiro a chegar com todas as pistas e no tempo vence. Prêmio principal = qualquer coisa. Tipicamente prêmios bobos, mas pode ser jantar de pizza a joias.