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Jogos de Festa Pirata para Adultos

É dado que crianças adoram piratas. Mas organizar festa pirata especificamente para adultos é ideia divertida que liberta o lado lúdico e jovem dos convidados. Festas adultas podem incluir concursos de fantasia, bebidas especiais com rum e atividades para público mais maduro. Além de decoração, comida e fantasias temáticas, envolva seus convidados em jogos sobre passatempos favoritos dos piratas de outrora: caça ao tesouro, bebida e jogos de azar.

Caça ao Tesouro

Monte caça ao tesouro para seus convidados piratas. Compre baú decorativo pequeno em loja de festas e encha com tesouros: doces, vales-presente, bandanas, moedas de chocolate douradas, mini garrafas de rum. Esconda o baú e desenhe mapa aproximado da localização. Divida convidados em times e distribua cópias do mapa. Como é para adultos, não precisa manter tesouro perto de casa. Consiga permissão para esconder em bar próximo ou quintal do vizinho. Mantenha a distância caminhável e longe de vias movimentadas, especialmente se consumindo álcool.

Concurso de Grog

Organize seu próprio concurso de grog. Convide participantes individualmente ou em duplas, escolha jurados. Forneça aos times: vários tipos de rum, liquidificadores, gelo, sucos, refrigerantes, frutas frescas e outros ingredientes. Dê 15 minutos para criar receita customizada de drinque à base de rum. Distribua amostras aos jurados. Jurados escolhem vencedor, que ganha prêmio: garrafa de bom rum ou vale-presente de comércio local.

Dados do Mentiroso (Liar's Dice)

Segundo "Hoyle's Rules of Games", Liar's Dice originou-se em navios piratas mas popularizou-se em clubes de oficiais do exército. Jogo de dados para dois jogadores, similar a pôquer. Cada um tem copo com cinco dados. No início da rodada, um é o "anunciador". Cada um rola seus dados escondendo do oponente. O anunciador declara (ou blefa) a quantidade e tipo de dados que tirou (ex: "quatro cincos e um dois"). O outro deve determinar se é blefe. Pode declarar mão maior, rolar de novo ou pedir para o anunciador mostrar. Se provar mão maior que a declarada, vence. Se rolar de novo, pode manter dados da primeira rolagem e tentar melhores nos restantes. Se suspeitar blefe e pedir para mostrar, ambos revelam. Mão melhor vence.

Pontuação segue hierarquia do pôquer: par na base, quadra no topo. Se nenhum tem par, maior número vence. Prêmio varia: apostam quantia fixa no início de cada rodada, vencedor leva. Moedas de chocolate em papel alumínio no lugar de dinheiro combinam com tema pirata.

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