Existem centenas de jogos que você pode jogar com dados. Um dos mais populares é o Yahtzee, no qual os jogadores tentam rolar certos conjuntos de números para alcançar a maior pontuação e vencer. Outros jogos de dados giram em torno deste mesmo conceito de rolar certos números ou os números mais altos. Jogos de dados são ótimos para famílias com crianças pequenas porque são rápidos, fáceis de seguir e ajudam a ensinar habilidades matemáticas e números.
Atribua a cada jogador um número. Não mais que seis pessoas podem jogar — uma para cada face do dado. Se apenas quatro ou cinco pessoas estiverem jogando, ignore os números mais altos quando forem rolados. Se houver dois ou três jogadores, permita que cada jogador tenha mais de uma atribuição de número.
Distribua 10 moedas para cada jogador como contadores do jogo. O objetivo é ser o primeiro a se livrar de seus contadores. Dê a cada jogador a chance de rolar três dados. Observe os números que cada jogador rola.
Coloque um de seus contadores no centro cada vez que você ou outro jogador rolar seu número atribuído. Se um jogador rolar seu número duas ou três vezes em uma única jogada, coloque dois ou três contadores no centro. Se você for o primeiro a colocar todas as suas moedas no centro, você vence o jogo.
Role os três dados na primeira jogada e reserve o maior número. Se dois ou mais do maior número forem rolados, você pode apenas colocar um dado de lado.
Role os dois dados restantes novamente e reserve o dado de maior pontuação novamente, reservando apenas um se ambos os dados forem iguais. Role o dado final uma vez.
Some a soma dos três dados e passe os dados para os outros jogadores que repetirão estes passos e registrarão suas pontuações finais. O jogador com a maior pontuação final vence a rodada. Você jogará um número definido de rodadas e o jogador que vencer mais rodadas é o vencedor do jogo.
Escreva um quadro para os jogadores que liste quais números correspondem a cada parte do corpo do besouro: 1 será o corpo do besouro, 2 sua cabeça, 3 é uma perna, 4 é um olho, 5 é uma antena e 6 é a cauda do besouro. O objetivo do jogo é rolar os números na ordem para ganhar permissão para desenhar aquela parte do besouro no seu besouro.
Role um dado por vez para desenhar as partes do seu besouro. As regras exigem que o corpo seja desenhado antes das pernas e cauda e a cabeça deve ser desenhada antes dos olhos e antenas. Adicione apenas uma perna, um olho e uma antena por vez.
Permita que os jogadores sejam criativos e você pode premiar vencedores para o primeiro a completar seu besouro, bem como o besouro mais criativo. No caso do besouro mais criativo, o jogo continuará até que todos os jogadores completem seus besouros.