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Dicas para Nightmare Adventures: The Witch's Prison

Cabana do Caseiro

Após pegar moeda de aranha vermelha no canto inferior direito do quadro de avisos, saia da cabana e use a pá na cova fresca à esquerda para ativar mini-jogo: combine moedas de aranha coloridas com pontas da estrela da mesma cor. Clique nas moedas para movê-las. Solução: amarelo, azul, verde, azul, rosa, rosa, amarelo, rosa. Coloque moeda vermelha na ponta vermelha.

Cemitério

Clique na lápide grande para mini-jogo. Resolva charada para achar idades corretas de 5 crianças. Clique 4 vezes nos anos de Henry e 2 vezes nos de William. Idades corretas: Henry 12, Elizabeth 4, Alexander 7, Mary 8, William 6.

Capela

Na capela do cemitério, observe 5 imagens circulares no altar. Coloque itens do inventário nas imagens certas: fita no símbolo do raio, mecha de cabelo no sol, ossos pequenos na estrela, verme na lua, alfinetes na folha. Solução faz símbolos brilharem e formar "THORN" em sangue. Use conta-gotas para coletar amostra antes de prosseguir.

Asilo

Ao entrar no portão do asilo, olhe o desenho na fonte para mini-jogo de relógio com olho no centro e símbolos no anel externo. Gire o anel e deslize símbolos para dentro/fora de 3 espaços livres na ordem correta. Solução: sol na posição 6h, luas em todos números pares, estrelas em todos ímpares.

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