Duas dificuldades secretas desbloqueadas por progresso. Zerar no "Difícil" desbloqueia "Caos" (mais desafiador). Zerar "Caos" desbloqueia teste supremo: "Inferno" (Hell mode).
Zerar em qualquer dificuldade desbloqueia seleção de fase — escolha nível desejado. Também desbloqueia opção "Missão Conceito", dando acesso a missões-conceito baixadas da Xbox Live.
9 conquistas padrão. Cada um dos 6 níveis = 10 pts. Fácil = 50 pts. Normal = 100 pts. Difícil = +150 pts.
5 secretas com GamerScore específico. Caos = 250 pts. Inferno = 1 pt (!). 15+ horas de jogo = 99 pts. Todos power-ups do jogo = +150 pts. Todas fases em qualquer dificuldade = 140 pts.
Paciência: pode levar 30+ min dependendo de upgrades. Início: Tri-Serpent atrás de escudo roxo (imune a magia). Ataca: bolas de fogo, pisadas destrutivas, pilares de fogo, braço-cobra = morte instantânea. Mantenha distância, ataque com armas de médio alcance, foque no escudo primeiro. Escudo destruído → magias no braço-cobra. Derrote Espíritos Rancor (Grudge Spirits) o tempo todo → recarregam sua magia. Se ficar atrás dele, atire na coluna com metralhadora — costas = ponto mais fraco. Insista até ele desacelerar, cambalear e cair.