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Como Criar Seu Próprio Jogo de Palavras Correspondentes (Match)

Um jogo de palavras correspondentes é uma atividade visual que promove aprendizado de forma divertida. Frequentemente usado para recapitular uma lição. Você pode fazer seu próprio jogo de palavras correspondentes no papel ou no computador. Para melhorar a memória, permita que jogadores virem uma carta com palavra no verso e adivinhem onde está seu par. Se estiver recapitulando uma lição, pode fazer jogadores associarem descrições a palavras escondidas em outra coluna.

Itens Necessários

  • Caneta ou lápis
  • Computador
  • Impressora
  • Papel
  • Tesoura

Instruções

Associar Descrições a Palavras

  1. Desenhe ou crie uma grade com duas linhas e duas colunas em uma página em branco.

  2. Digite ou escreva "Descrição" na primeira linha da primeira coluna.

  3. Digite ou escreva "Palavra" na primeira linha da segunda coluna.

  4. Vá para a segunda linha da primeira coluna. Escreva ou digite as pistas para cada palavra em linhas separadas, uma diretamente abaixo da anterior.

  5. Vá para a segunda linha da segunda coluna. Escreva ou digite as palavras correspondentes em ordem aleatória e em linhas separadas, uma diretamente abaixo da anterior.

  6. Adicione instruções para o jogo no topo da página, como: "Associe cada palavra com a descrição correta" ou "Desenhe uma linha conectando a palavra correspondente à sua descrição".

Associar Palavras para Memória

  1. Crie ou desenhe uma grade de qualquer tamanho em uma página em branco. Escreva ou digite uma palavra em uma célula aleatória da grade.

  2. Reescreva ou digite a mesma palavra em outra célula aleatória, para que apareça duas vezes.

  3. Escreva a próxima palavra para o jogo em uma nova célula e reescreva a palavra em uma célula aleatória. Repita até adicionar todas as palavras correspondentes necessárias.

  4. Imprima a grade (se criada no computador).

  5. Recorte as palavras, usando as linhas da grade como guia. Para jogar, vire as palavras para baixo e embaralhe em uma superfície plana, como mesa ou chão. Alternem virando palavras e tentando formar pares. Remova os pares correspondentes em pilhas separadas para cada jogador. Quem formar mais pares vence.

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