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Jogos para Crianças de 14 Anos

Organizar jogos para adolescentes pode ser uma tarefa assustadora se você nunca fez isso antes ou tem pouca experiência trabalhando com jovens. Não sinta que precisa inventar o jogo mais incrível e inovador que alguém já ouviu falar. Jogue jogos que permitam que eles compitam e corram. Adolescentes adoram jogos que os deixam um pouco selvagens e loucos. Quanto mais louco o jogo, mais diversão eles terão!

Todos São "Pega"

  • Pega-pega é um jogo que existe há anos e as crianças adoram jogar repetidamente. No entanto, jogar pega-pega pode se tornar entediante para adolescentes. Muitas vezes você verá os jovens apenas parados sem realmente participar. Pegue esse velho jogo de pega-pega e transforme em um jogo maluco chamado Todos São "Pega".

    Todos São "Pega" é simples. Em vez de ter apenas uma pessoa tentando pegar todos, todos tentam pegar uns aos outros. Quando alguém é pego, essa pessoa deve sentar. Se a pessoa que a pegou for pega, a pessoa originalmente pega pode levantar. Se duas pessoas se pegarem ao mesmo tempo, ambas devem sentar por 30 segundos. Após os 30 segundos, podem levantar e continuar jogando. O objetivo é pegar todos os outros para que apenas uma pessoa fique em pé. Se parecer que ninguém consegue realizar esta tarefa ou o tempo está acabando, faça todos levantarem e anuncie que agora, se você for pego, está fora. Se duas pessoas se pegarem ao mesmo tempo, ambas estão fora. Isso ajuda o jogo a terminar.

    Para adicionar uma reviravolta, divida todos em equipes. Se houver um grupo grande, faça três ou mais equipes, mas com cerca de 16 ou menos, duas equipes bastam. A única mudança de regra seria: se um membro da equipe pegar outro membro da mesma equipe, ele não precisa sentar.

    Ao configurar este jogo, certifique-se de definir limites claros para os jovens. Caso contrário, eles irão a todos os extremos para evitar serem pegos. Também verifique a área de jogo para garantir que seja segura e aponte quaisquer obstáculos para evitar.

Queimada de Marshmallow

  • Queimada regular pode ser perigosa nesta faixa etária dependendo do tamanho e coordenação variados dos jovens. Em vez de queimada normal, jogue Queimada de Marshmallow. Vencer o jogo continua o mesmo: seja a equipe com a última pessoa em pé. Usar marshmallows adiciona um nível totalmente novo de loucura e empolgação à queimada; apela à natureza travessa das crianças sem quebrar regras ou machucar ninguém.

    Ao jogar Queimada de Marshmallow, você pode precisar ajustar o tamanho do campo devido à imprevisibilidade de quão bem os jovens conseguem arremessar os marshmallows. Sinta-se à vontade para usar qualquer variação de queimada. Adicionar uma reviravolta depois que eles jogaram um pouco apresenta um novo desafio e mantém o interesse. Uma variação é Doutor Queimada, que permite cada equipe ter um "doutor" do lado deles. Se alguém for atingido, o doutor pode curar marcando a pessoa, permitindo que qualquer um que o doutor marque levante e retome o jogo. Se o doutor for atingido, ele está fora, e a equipe perde a capacidade de cura.

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