Não existe um rastreador central único, mas dados das principais plataformas desenham um quadro claro.
| Plataforma | Lançamentos/dia (média) | Observações |
|---|---|---|
| Steam | 35–50 | 2023: ~14.000/ano. Q1 2024: ~45/dia. |
| Google Play (Jogos) | 800–1.200 | Volume massivo; ~90% são asset flips/baixo esforço. |
| Apple App Store (Jogos) | 500–800 | Revisão mais rigorosa; ainda assim volume alto. |
| Epic Games Store | 1–3 | Curadoria seletiva. |
| Switch eShop | 3–7 | Gargalo do "lotcheck" da Nintendo. |
| PS Store / Xbox Store | 2–5 | Portões de certificação. |
| itch.io | 200–400 | Indies, prototypes de game jams, muitos gratuitos. |
~1.500–2.500 novos SKUs de jogos/dia somando todas as principais lojas digitais globais.
Para desenvolvedores: lançar é fácil. Manter visibilidade é o verdadeiro jogo.