Embora seja o segundo da franquia, "The Spirit Engine 2" é praticamente novo graças a melhorias do criador Mark Pay. Tem mundos diferentes, desafios, novos personagens e gráficos melhorados. Não tem cheats oficiais, mas estratégias melhoram suas chances.
Cavaleiros têm habilidades fortes de dano, ideais para combate corpo a corpo. Ofensivas: Hack, Slay, Thunderstrike, Swordfaith, Charge. Defensivas: Fortitude, Brace. Buffs passivos como Might dão bônus de dano e armadura. Recuperar (Recover) restaura HP do conjurador. Kaltos, Ferwin e Denever começam com algumas, aprendem outras ganhando XP.
Mosqueteiros têm bom mix de ofensivas e suporte para jogo em grupo. Use Health antes do combate para ver HP do inimigo. Ataques à distância têm menos poder mas bônus extra. Explosive Shell, Lucky Shot, Flashbang são ótimos contra múltiplos inimigos (dano em área). Aimed Shot, Black Bullet, High Fire são precisos mas só em alvo único. Smokescreen, Powder Imps, Lucky Lady são buffs de suporte.
Sacerdote não compete em dano com ofensivos puros, mas tem buffs/debuffs extensivos. Heal cura HP de todos. Bless aumenta nível temporário. Sprite Summon acelera recarga de chi com bônus em dano etéreo. Chosen aumenta resistência mágica; Damn baixa resistência inimiga. Ofensivas: Staggering Blow, Wrath, Trick, Strike. Jogue como suporte, não como dano principal.
Como RPGs, skills determinam ações disponíveis. Frontliners são ofensivos com maior dano. Suportes lançam buffs/debuffs ajudando aliados contra hordas. Skills podem ser ativas ou passivas. Isso cria mix interessante de estratégia e astúcia.