No meio de FFVI, o mundo acaba e você recruta a party de novo. Antes, há uma decisão na saída do Continente Flutuante que define se encontra Relm ou Shadow depois no Mundo da Ruína. Escolha que leva a Shadow → verá Relm depois. Escolha Relm → Shadow some para sempre.
Kefka toma poder supremo e ameaça destruir todos. Shadow se oferece para ficar e segurá-lo enquanto os outros fogem. Na aeronave, você escolhe:
• "Wait!!" → "Gotta wait for SHADOW" → ele aparece no último segundo, volta à party no Mundo da Ruína.
• "Jump off" antes dele chegar → ele morre, e você encontra Relm no Veldt depois.
Só recruta Shadow se voltar ao Veldt e entrar na caverna. Lá ele está inconsciente (se sobreviveu). Leve a Thamasa para recuperar e recrute apostando o Striker no Colosseu. Caso contrário, acha Relm.
Fuga difícil, tempo curto (6 min). Shadow sempre aparece nos últimos segundos. Equipe Wall Rings (sobrevive a magias), use Ice e Pearl no chefe final. Vá ao ponto da aeronave, escolha "Wait!!" → "Gotta wait for SHADOW" e espere até quase acabar o tempo.
Jogo não diz explicitamente, mas sonhos de Shadow implicam que Relm pode ser filha que ele deixou bebê em Thamasa — ela é nativa de lá e age familiar com Interceptor (cão dele, conhecido lá). Ambos são os únicos que equipam o Memento Ring (Relm ganhou da mãe).